重大発表
2026/10/2 18:53 · Just Chatting
実質 12,827 件 / 全 19,199 件
盛り上がり区間:0:30〜の5分間に実質 2,086 件
Twitchチャット分析
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
コメントランキング上位からライブ集計
2026/10/2 18:53 · Just Chatting
実質 12,827 件 / 全 19,199 件
盛り上がり区間:0:30〜の5分間に実質 2,086 件
2026/10/2 14:09 · Apex Legends
実質 95,627 件 / 全 118,637 件
盛り上がり区間:8:45〜の5分間に実質 1,981 件
2026/10/2 18:00 · Just Chatting
実質 47,424 件 / 全 77,798 件
盛り上がり区間:0:45〜の5分間に実質 1,462 件
件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
2026年10月3日時点で、Twitchの配信者 69,661人・アーカイブ 564,081本 (のべ 1,895,950時間)ぶんのチャット 194,696,489件 を取得して集計しています。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 46,477,697件(23.9%)で、 残る 実質コメントは 148,218,792件(76.1%)でした。 何をコメ稼ぎと数えているかは判定の仕組みにすべて書いてあります。
機械的な除外条件に該当しない投稿の割合が高いチャンネルです。会話の成立や投稿内容の質を測る指標ではありません。 総コメント10万件以上のチャンネルの中から選んでいます。
逆に、短い言葉での一斉反応が多いチャンネルです。盛り上がっていないという意味ではありません。 ひとつの出来事に対して視聴者がまとめて反応した投稿が多い、ということです。
配信時間の長さに左右されない、チャットの密度で見た順位です。
この一覧は毎日朝6時(日本時間)に作り直しています。 集計のやり方はこのサイトについてを、 判定の基準は判定の仕組みをご覧ください。
チャンネル分析
アーカイブを横断して、配信ごとの推移・常連・テンプレの流行り廃りを見られます。
全チャンネル横断
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。