このサイトについて
コメ稼ぎチェッカーは、Twitchの配信アーカイブに書き込まれた取得できたチャットを集計し、 「コメントの内訳がどう違うか」を数え直すサイトです。
いま収録しているデータ
2026年10月3日時点で、以下を集計しています。毎日朝6時(日本時間)に更新しています。
| 配信者 | 69,661 チャンネル |
| アーカイブ | 564,081 本(1,895,950 時間) |
| チャット総数 | 194,696,489 件 |
| うち実質コメント | 148,218,792 件(76.1%) |
| うちコメ稼ぎ | 46,477,697 件(23.9%) |
| 書き込んだ人 | 934,362 人 |
| ゲーム・カテゴリ | 1,934 種類 |
編集・掲載の方針
数字を紹介するだけでなく、比較の手順、計算の具体例、収録範囲の限界を説明します。読み方・分析では、運営側で確認した計算例と独自集計を掲載しています。データに基づく記事には集計時点と計算方法を添え、実測値と説明用の架空の例を区別します。
配信者別の数値ページは、取得できたデータから自動生成しています。記事の解釈と自動集計は区別し、数字から投稿者の意図や配信者の優劣を断定しません。誤りの報告はお問い合わせ窓口で受け付けています。
収録初期のチャンネルもサイト内では閲覧できます。検索向けの比較ページとしては、収録3本以上・全コメント1,000件以上・合計1時間以上を満たしたものを掲載対象としています。これは比較材料をそろえるための当サイト独自の目安で、人気や品質の基準ではありません。
なぜ作ったのか
配信の盛り上がりを語るとき、いちばん手軽な物差しは「コメント数」です。ところがこの数字は、 実態とずれることがあります。
Twitchのチャットには、ひとつの出来事に対して同じ言葉が何十行も流れるという文化があります。 面白い場面で「wwwwww」が並び、配信終わりに「おつ」が並び、決まった掛け声が一斉に投稿されます。 これはコミュニティの一体感そのもので、悪いことでは全くありません。 ただ、コメント数を「会話の量」として読もうとすると、この部分が数字を大きく押し上げます。
たとえば同じ「10万コメント」でも、その内訳が 「エモート連打が7万・会話が3万」なのか「連打が2万・会話が8万」なのかで、 配信中に起きていたことはまるで違います。ただし、数字だけでは会話が成立していたか、何が盛り上がりの原因だったかまでは分かりません。
この違いを数字で見られるようにしたのがこのサイトです。全コメントから連打や定型文を機械的に取り除き、 残ったものを実質コメントと呼んで、そちらで並べ替えられるようにしています。
何ができるか
- 配信者ランキング
- 収録している全配信者を、実質コメント数・コメ稼ぎ率・1時間あたりの密度などで並べ替えて比べられます。 総コメント数では埋もれてしまう配信者が、実質で見ると上位に来ることがあります。
- 視聴者ランキング
- 「誰がいちばん書き込んでいるか」を全チャンネル横断で集計しています。 何チャンネルを掛け持ちしているか、判定対象の投稿が占める割合も分かります。 個別のページでは、その視聴者がいつどのチャンネルに何を書いたかを時系列で追えます。
- チャンネル分析
- 配信ごとのコメント数の推移、皆勤の常連、よく使われる文言の流行り廃り、 プレイしたゲーム別の傾向、フォロワー数と再生数の変化をまとめています。
- ゲーム別
- どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかを横断で比較します。 1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え情報が残っているものは、 区間ごとに分けて集計しています。
データはどこから来ているか
すべてTwitchで一般に公開されているアーカイブのチャットリプレイです。 非公開の情報、限定配信、購読者限定のやり取りなどは一切扱っていません。 誰でもアーカイブを再生すれば同じものが見られる範囲の情報を、まとめて数えているだけです。
取得の仕組みは次のとおりです。
- 収録対象の各チャンネルについて、公開されているアーカイブの一覧を毎日確認します
- まだ取得していないアーカイブを見つけたら、その配信の最初から最後までのチャットを取得します
- 取得したコメントを1件ずつ判定ロジックにかけ、実質かコメ稼ぎかを分類します
- 配信者ごと・視聴者ごと・ゲームごとに集計し直し、サイトに反映します
放送中の配信は取得しません。途中までしか取れないうえ、 「取得済み」として記録してしまうと配信終了後に取り直されなくなるためです。 配信が終わってから、翌朝の更新で取り込まれます。
更新のタイミング
毎日朝6時(日本時間)に自動更新しています。 前日までに終了した配信が新しく加わり、フォロワー数や再生数も同時に記録されます。 各ページの上部に、そのデータがいつ時点のものかを表示しています。
フォロワー数と再生数については、Twitchから「現在の値」しか取得できず過去に遡れません。 そのため毎日1回記録して積み上げる方式にしています。 推移のグラフは、記録を始めた日から先の分だけが表示されます。
できないこと・限界
数字を読むときに知っておいていただきたい制約が、正直なところいくつかあります。
削除された配信は追えません
Twitchのアーカイブは一定期間で消えます。消えた配信のチャットは二度と取得できないため、 収録済みのものはそのまま保持していますが、再生数やプレイしたゲームの情報は更新できなくなります。 すでに消えた配信については、チャットの集計はそのまま見られますが、 再生数やゲーム名の欄は「—」と表示されます。
ごく一部のコメントが取りこぼれます
チャットの取得は再生位置を少しずつ進めながら行っています。 1秒間に何十件も流れるような極端な瞬間では、ごくわずかに取りこぼしが発生しうる作りです。 接近した順位や少数のコメントの比較には影響する可能性があり、 「1件残らず完全」と言い切れるわけではないことは書いておきます。
判定は万能ではありません
コメ稼ぎの判定は機械的なルールの積み重ねです。 短くても意味のある返事が除外されたり、逆に長い定型文が残ったりします。 どういう基準で判定しているかは判定の仕組みに全て書いてあります。 納得できない場合は、収録済みアーカイブの詳細画面で条件を変えて計算し直せます。
視聴者ランキングは上位2,000人まで
収録している視聴者は50万人を超えますが、一覧に載せているのは書き込み数の上位2,000人です。 それ以外の方は、ユーザー名で検索すれば個別に見られます。
お問い合わせ
掲載内容についてのご指摘、掲載を取りやめてほしいというご依頼、 不具合の報告などは、プライバシーポリシーのページに記載の連絡先までお願いします。 配信者ご本人からのご依頼であれば、該当チャンネルのデータを速やかに削除します。
このサイトはTwitch Interactive, Inc. とは一切関係のない、個人が運営している非公式のサイトです。 Twitchおよび各配信者の権利を尊重して運営しています。
