Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
酔いどれレモン の チャット分析
酔いどれレモン のTwitchアーカイブ 21本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
酔いどれレモン のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月1日のアーカイブ 21本(63時間)から、 チャット 2,652件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 155件(5.8%)で、 実質コメントは 2,497件(94.2%)です。書き込んだ人は 120人でした。
常連の視聴者
- テラ零式 — 241件(11本に参加)
- 実直ムンムン1015 — 189件(13本に参加)
- RAXA8211 — 185件(10本に参加)
- yuzutake — 152件(9本に参加)
- akcra — 133件(5本に参加)
- ネコである — 91件(4本に参加)
- みぐをにんじん — 84件(3本に参加)
- サザンドラ鈴木 — 80件(1本に参加)
- 彩瑞芳香 — 75件(5本に参加)
- 猫屋敷紡 — 73件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-01 初心者レモンが行く【リーグ オブ レジェンズ】ヤスオ使いたいんごねぇ — 3時間15分/239件
- 2026-09-29 【SF6】ゼロから始まるSF6 ハイマスを目指して・・・ — 2時間41分/117件
- 2026-09-28 【雑談】マスターまでの軌跡をたどって — 2時間43分/252件
- 2026-09-26 【SF6】マスターチャレンジ その4 今日こそ・・・今日こそ・・・ — 3時間36分/270件
- 2026-09-24 【SF6】いきなり始まる最強を目指して・・・!! — 2時間40分/148件
- 2026-09-23 【モンスターハンター ワイルズ】ストーリーを進めてゆく( ゚Д゚)#3 — 2時間20分/223件
- 2026-09-21 【SF6】ゆなっこ杯 本番 21時から大会その後ミラー配信する予定 — 7時間11分/122件
- 2026-09-19 【モンスターハンター ワイルズ】実は二回目 ( ゚Д゚) — 2時間46分/145件
- 2026-09-19 【SF6】ゆなっこ杯に向け練習するんや!! ( ゚Д゚) — 3時間22分/101件
- 2026-09-18 【SF6】今日はトレモとハブとかで回してゆく(›´ω`‹ ) — 2時間24分/87件
- 2026-09-17 【SF6】もういきなり始まることに意味がある!!SF6練習ランクマwowwow — 2時間41分/113件
- 2026-09-16 いきなり始まるSF6!!まずは練習トレモでいつもの日課をしてゆく — 1時間39分/8件
- 2026-09-15 いきなり始まるSF6!!大会に向けてひたすら練習(›´ω`‹ )✨ — 2時間5分/57件
- 2026-09-14 いきなり始まるSF6!!ラッシュ止め、対空・・・起き攻めの練習 ゆなっこ杯に向けて — 3時間47分/171件
- 2026-09-13 コラボ配信【ハイテンション ゴットフィールド】負けられない戦いが今始まる戦い — 2時間58分/86件
- 2026-09-12 コラボ配信【ハイテンション ゴットフィールド】負けられない戦いが今始まる戦い — 2時間5分/70件
- 2026-09-12 【エルデンリング】ちょっとだけエルデンリングしてゆくよ( ゚Д゚) — 1時間48分/22件
- 2026-09-11 【SF6】トレモ練習回疲れたら山登り('ω') — 3時間4分/139件
- 2026-09-09 【SF6】ジェイミーの技を新たに改良したのだ( ゚Д゚)布教してゆく — 3時間18分/177件
- 2026-09-08 【SF6】力を求めて・・・ランクマッチ回してゆくのだ( ゚Д゚) — 1時間50分/62件
- 2026-09-06 【No Results Found】テスト配信を兼ねて・・・タコ教なる教団を調べてゆく #1 — 4時間39分/43件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
