コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

agni0 の チャット分析

agni0 のTwitchアーカイブ 18本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

agni0 のチャット分析

2026年9月6日〜2026年10月6日のアーカイブ 18本(52時間)から、 チャット 1,104件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 22件(2.0%)で、 実質コメントは 1,082件(98.0%)です。書き込んだ人は 5人でした。

常連の視聴者

  1. 古代魚 — 608件(8本に参加)
  2. siomesi_ — 489件(11本に参加)
  3. 望太ちょび丸 — 4件(1本に参加)
  4. agni0 — 2件(2本に参加)
  5. crystalmaker8 — 1件(1本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-06 【アークナイツ:エンドフィールド】っぱエンフィーなんよ(予告番組あんまり見れてないマン) — 2時間3分/117件
  • 2026-10-05 【アークナイツ:エンドフィールド】うっひょーい — 2時間44分/66件
  • 2026-10-04 【アークナイツ:エンドフィールド】日曜日のまったりエンフィー部 — 3時間17分/95件
  • 2026-10-02 【アークナイツ:エンドフィールド】ヤッター イベントダー(一日遅れ) — 2時間57分/124件
  • 2026-09-28 【アークナイツ:エンドフィールド】今日はエンフィーでござる — 1時間42分/38件
  • 2026-09-27 【アークナイツ】エンフィーのおかげで興味出たので本家初見プレイ ///ガバプレイ注意報/// — 3時間18分/78件
  • 2026-09-26 【アークナイツ:エンドフィールド】今日は残響と素材集めでまったり予定 — 3時間17分/120件
  • 2026-09-25 【アークナイツ:エンドフィールド】引き続きアプデ内容進めるぞー — 2時間58分/98件
  • 2026-09-24 【アークナイツ:エンドフィールド】デイリー終わったらアプデ要素へ — 2時間51分/21件
  • 2026-09-23 【アークナイツ:エンドフィールド】デイリー終わったら重息壌龍泡泡作成の工場弄りしますかー — 4時間49分/57件
  • 2026-09-22 【アークナイツ:エンドフィールド】デイリー終わったら褒章集めの旅 / 極秘褒章も自力で見つけたいとこ — 3時間40分/73件
  • 2026-09-20 【アークナイツ:エンドフィールド】VSボスラッシュっしゅ — 3時間15分/60件
  • 2026-09-20 【アークナイツ:エンドフィールド】突発朝配信 / 11時くらいまでデイリー等々を進める予定 — 1時間44分/1件
  • 2026-09-18 【アークナイツ:エンドフィールド】(´・ω・`)出張疲れた 今日もデイリー等やって工場少し改良予定 — 2時間14分/23件
  • 2026-09-13 【アークナイツ:エンドフィールド】デイリー終わったらイベントと工場建て替え — 3時間43分/76件
  • 2026-09-11 【アークナイツ:エンドフィールド】今日はデイリー+αをちょろっと / Windows Update来 — 2時間16分/16件
  • 2026-09-09 【アークナイツ:エンドフィールド】デイリー終わったらティフォロス育成開始ー — 2時間43分/37件
  • 2026-09-06 【鳴潮】デイリー終わったら実績埋める部 — 2時間10分/4件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

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