Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
AKKEY の チャット分析
AKKEY のTwitchアーカイブ 19本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
AKKEY のチャット分析
2026年9月6日〜2026年9月30日のアーカイブ 19本(62時間)から、 チャット 1,082件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 48件(4.4%)で、 実質コメントは 1,034件(95.6%)です。書き込んだ人は 12人でした。
常連の視聴者
- かず_1014 — 328件(13本に参加)
- 銀ちゃ — 299件(14本に参加)
- ないとん1 — 192件(15本に参加)
- valdoll2 — 67件(5本に参加)
- koromosan — 61件(2本に参加)
- しぇりー___ — 54件(1本に参加)
- ネムイさん — 54件(7本に参加)
- shiruf07 — 9件(1本に参加)
- yyoossk — 8件(2本に参加)
- kagali0128 — 7件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-09-30 【FF14】漆黒編#02 仲間に会いに行こう【Switch 2】 — 3時間52分/47件
- 2026-09-30 【FF14】漆黒編#02 仲間に会いに行こう【Switch 2】 — 3時間40分/27件
- 2026-09-28 【FF14】今日はデイリーやレベリングなど【Switch 2】 — 1時間48分/87件
- 2026-09-27 【FF14】漆黒編#01 いよいよ漆黒のヴィランズに突入!【Switch 2】 — 2時間17分/22件
- 2026-09-27 【FF14】紅蓮4.4~ もうすぐ漆黒が待っている!【Switch 2】 — 5時間54分/21件
- 2026-09-25 【FF14】紅蓮4.3~ もうすぐ漆黒が待っている!【Switch 2】 — 2時間40分/33件
- 2026-09-24 【FF14】紅蓮4.3~ もうすぐ漆黒が待っている!【Switch 2】 — 3時間3分/39件
- 2026-09-23 【FF14】紅蓮4.1~ やっていくぞー!【Switch 2】 — 2時間12分/20件
- 2026-09-22 【FF14】紅蓮4.1~ やっていくぞー!【Switch 2】 — 3時間11分/5件
- 2026-09-21 【FF14】紅蓮4.1~ 風脈解放編!!【Switch 2】 — 3時間53分/51件
- 2026-09-20 【FF14】紅蓮4.0佳境!!【Switch 2】 — 2時間42分/100件
- 2026-09-19 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 2時間13分/20件
- 2026-09-18 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 3時間39分/207件
- 2026-09-16 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 2時間12分/115件
- 2026-09-13 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 3時間56分/49件
- 2026-09-10 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 2時間31分/49件
- 2026-09-07 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 2時間33分/27件
- 2026-09-07 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 4時間40分/85件
- 2026-09-06 【FF14】10年ぶりに帰ってきた光の戦士|フリートライアル生活から製品版へ【Switch 2】 — 4時間34分/78件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
