Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
アスチル の チャット分析
アスチル のTwitchアーカイブ 24本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
アスチル のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 24本(66時間)から、 チャット 9,162件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 505件(5.5%)で、 実質コメントは 8,657件(94.5%)です。書き込んだ人は 35人でした。
常連の視聴者
- ウボァーー — 3,774件(22本に参加)
- 妖怪いち足りない — 1,697件(24本に参加)
- ろねこ — 711件(17本に参加)
- dec_moll — 472件(13本に参加)
- 葛島翔 — 388件(15本に参加)
- 輝祈亜蓮 — 335件(19本に参加)
- ティグニナ — 267件(18本に参加)
- じゃんぴさん — 265件(15本に参加)
- しょぼん少佐 — 240件(5本に参加)
- ばんぶるかまろ — 219件(4本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 残りのお宝探しの旅(コイン探しも?🤔) — 3時間36分/672件
- 2026-10-01 サギョーしながら何か遊びたい待機_(:3 」∠ )_ — 1時間44分/179件
- 2026-09-30 【初見】リズム天国~葦名編~ — 4時間42分/365件
- 2026-09-29 クリップ→唐突に始まる雑魚不殺ロックマン1 — 3時間16分/403件
- 2026-09-28 雑談しながら3周目【FE烈火の剣】 — 3時間34分/677件
- 2026-09-26 【初見】リズム天国~葦名編~ — 5時間5分/344件
- 2026-09-24 さぎょーor人が揃ったらカルドセプト — 2時間18分/453件
- 2026-09-23 【オーバークック2】バイト級の戦力ですがガンバリマス_(:3 」∠ )_ — 2時間0分/267件
- 2026-09-23 【オーバークック2】バイト級の戦力ですがガンバリマス_(:3 」∠ )_ — 0時間4分/10件
- 2026-09-22 15分くらいお絵描き→雑談しながら3周目【FE烈火の剣】 — 3時間44分/600件
- 2026-09-20 HPの概念がない謎?神?ゲーム【ワリオランド3】 — 2時間58分/367件
- 2026-09-19 リズム天国葦名編のリズム感をリズム天国で鍛える — 3時間47分/665件
- 2026-09-18 【雑談】明日アソビ大全尽くしとか考えてる — 2時間11分/277件
- 2026-09-17 色々消化さぎょー — 1時間16分/241件
- 2026-09-15 【初見】リズム天国~葦名編~ — 3時間55分/646件
- 2026-09-14 村クエ消化しながらざつだーん、ガーディアン防具の道のりは遠い('A`) — 1時間50分/157件
- 2026-09-13 癖が強い我が13班【X章①】 — 3時間1分/155件
- 2026-09-11 ちょっとだけ — 1時間50分/191件
- 2026-09-10 HPの概念がない謎?神?ゲーム【ワリオランド3】 — 3時間24分/590件
- 2026-09-09 世界樹新作来たら嬉しいけどとりあえず木下くんを埋めておくぜ🌱 — 1時間45分/437件
- 2026-09-08 ゼル伝ダイレクト見たり自認できた性癖開示したり — 1時間40分/289件
- 2026-09-07 【雑談】自分の認知してないキャラ性癖を探る、あとスタンプ作りたい — 1時間35分/164件
- 2026-09-06 雑談しながら3周目【FE烈火の剣】 — 3時間43分/697件
- 2026-09-05 おすそ分けアソビ大全 — 2時間20分/316件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
