Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
彪神虎太郎 の チャット分析
彪神虎太郎 のTwitchアーカイブ 17本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
彪神虎太郎 のチャット分析
2026年9月8日〜2026年10月4日のアーカイブ 17本(42時間)から、 チャット 1,081件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 59件(5.5%)で、 実質コメントは 1,022件(94.5%)です。書き込んだ人は 37人でした。
常連の視聴者
- 冥薔薇ソプラノ — 230件(6本に参加)
- ファンキースライサー佐藤 — 167件(4本に参加)
- マミヤ13 — 140件(6本に参加)
- tokkanein — 62件(6本に参加)
- スワイエック — 51件(1本に参加)
- しきみかどいおり — 47件(1本に参加)
- t4h264 — 34件(1本に参加)
- 青月かなめ — 32件(6本に参加)
- たっくん7 — 30件(1本に参加)
- めろちめろん — 28件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-04 【StreetFighter6】KIZUNA CUP本番 w/Teto3 @teto0130 ペダル — 2時間5分/112件
- 2026-10-04 【StreetFighter6】20時からKIZUNA CUP それまで練習【個人/彪神 虎太郎】 — 2時間24分/80件
- 2026-10-01 【MONSTER HUNTER WILDS】報告今後の配信について報告しながらモンハンをやる【個人/ — 0時間58分/99件
- 2026-09-28 【MONSTER HUNTER WILDS】おしゃれに気を使いたい回【個人/彪神 虎太郎】 — 1時間48分/80件
- 2026-09-25 【MONSTER HUNTER WILDS】マジオス難民【個人/彪神 虎太郎】 — 2時間55分/83件
- 2026-09-22 【WARDOGS】シルバーウィーク最前線【個人/彪神 虎太郎】 — 2時間43分/33件
- 2026-09-21 【StreetFighter6】モチベ上がってるよねそりゃ【個人/彪神 虎太郎】 — 1時間31分/139件
- 2026-09-21 【StreetFighter6】モチベ上がってるよねそりゃ【個人/彪神 虎太郎】 — 2時間19分/123件
- 2026-09-19 【StreetFighter6】KaiCPU本番 w/ぽずきゃっとさん @pzpz_pzcat_vt — 7時間29分/34件
- 2026-09-18 【SF6&WARDOGS】明日の大会に向けて詰め込む。休憩でWARDOGSやる【個人/彪神 虎太郎】 — 3時間56分/33件
- 2026-09-17 【streetFighter6】KaiCPU顔合わせ w/ぽずきゃっとさん @pzpz_pzcat_ — 1時間55分/8件
- 2026-09-15 【雑談】心臓悪いです【個人/彪神 虎太郎】 — 0時間35分/18件
- 2026-09-14 【WARDOGS】ソロで最前線へ【個人/彪神 虎太郎】 — 2時間40分/4件
- 2026-09-13 【streetFighter6】対空できなかった回数分腹筋縛りpart3【個人/彪神 虎太郎】 — 3時間23分/103件
- 2026-09-11 【streetFighter6】対空落とせなかった回数分腹筋縛りpart2【個人/彪神 虎太郎】 — 1時間23分/25件
- 2026-09-10 【streetFighter6】対空落とせなかった回数分腹筋縛り【個人/彪神 虎太郎】 — 1時間58分/30件
- 2026-09-08 【StreetFighter6】🪇➞🐅【個人/彪神 虎太郎】 — 2時間7分/77件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
