Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
あやたるの の チャット分析
あやたるの のTwitchアーカイブ 24本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
あやたるの のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 24本(83時間)から、 チャット 13,987件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,281件(9.2%)で、 実質コメントは 12,706件(90.8%)です。書き込んだ人は 132人でした。
常連の視聴者
- へんなのなの — 1,379件(24本に参加)
- neko_sirokuma — 1,193件(23本に参加)
- gehennamanimani — 1,085件(23本に参加)
- 1taimeshi1 — 879件(23本に参加)
- blcctk — 781件(20本に参加)
- 朧馬 — 615件(21本に参加)
- ゆぅん — 602件(23本に参加)
- ビフ — 536件(21本に参加)
- ぺて師の蓮 — 426件(17本に参加)
- Risutama — 415件(17本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 【スト6】ランクが怖いんだ。逃げとかじゃない怖いんだ — 4時間21分/548件
- 2026-10-01 【スト6】10先の続きでもしますかね — 3時間36分/616件
- 2026-09-30 【サブ限雑談】まぁ。ね。これからどうしてこうかね — 2時間13分/399件
- 2026-09-29 【スト6】10先首チャレンジカップ — 3時間14分/484件
- 2026-09-28 【スト6】みんな頑張ってる。もちろん私も — 3時間3分/561件
- 2026-09-27 【APEX】スト6とAPEXなんて私のためのコラボやん?今更だけど — 3時間29分/521件
- 2026-09-27 【朝活】叫ばない日があったっていいんじゃない? — 6時間10分/747件
- 2026-09-25 【スト6】病み上がりキャミィのリハビリカスタム — 3時間40分/487件
- 2026-09-22 【雑談】ねむねむにゃんこなのだ — 2時間16分/468件
- 2026-09-20 【雑談】引きこもりはお出かけしてきたのさ。 — 3時間27分/650件
- 2026-09-18 【スト6】逃げは逃げでもかっこよく逃げる。 — 2時間57分/452件
- 2026-09-17 【スト6】ランク行きたくないからチーム戦やるんだよォーー!! — 4時間30分/989件
- 2026-09-16 【REPO】怖がるやるいる?w/@sakuraba_mao,@nekoinkyo,@satsuki_ — 3時間53分/329件
- 2026-09-14 【とりあえず雑談】なにしようかね — 4時間28分/1,168件
- 2026-09-13 【スト6】ランクは、、まぁ、ね? — 2時間41分/368件
- 2026-09-12 【雀魂】ねむすぎんたまらんたろう。 — 2時間47分/617件
- 2026-09-11 【居酒屋あやたるの】新〇〇発表!最近の振り返りなど — 3時間2分/733件
- 2026-09-10 【takeraCUP】キャミィが頑張ってくれるって言ってました — 3時間20分/471件
- 2026-09-09 【スト6】明日のために見栄を張る — 5時間5分/826件
- 2026-09-08 【スト6】何にもうまくいかないそんな日 — 2時間37分/458件
- 2026-09-07 【スト6】座学という名のチーム戦 — 3時間9分/425件
- 2026-09-06 【重大発表SP】皆さんに話したいことがあります — 3時間20分/628件
- 2026-09-06 【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】マップ全開放しよう — 2時間41分/360件
- 2026-09-05 【雑談】眠いがすぎる故に — 2時間30分/682件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
