コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

gavom_k の チャット分析

gavom_k のTwitchアーカイブ 34本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

gavom_k のチャット分析

2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 34本(104時間)から、 チャット 4,320件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 857件(19.8%)で、 実質コメントは 3,463件(80.2%)です。書き込んだ人は 413人でした。

常連の視聴者

  1. zooland7 — 219件(28本に参加)
  2. sasa_uma — 210件(23本に参加)
  3. amaama157 — 208件(19本に参加)
  4. kanooroufo — 202件(25本に参加)
  5. ふかん159 — 139件(24本に参加)
  6. Sana____37 — 134件(27本に参加)
  7. アーサー戦士 — 127件(25本に参加)
  8. だこ — 121件(4本に参加)
  9. しどえび — 109件(26本に参加)
  10. unknownsannn — 99件(4本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-02 rank — 3時間7分/36件
  • 2026-10-01 LEADJOY BATTLE OF APAC FINALS 5分遅延 — 3時間48分/71件
  • 2026-10-01 rank — 1時間25分/68件
  • 2026-10-01 sukurimu ランマunk — 2時間8分/37件
  • 2026-09-30 LEADJOY APAC INVITATIONAL 5分遅延 — 3時間31分/57件
  • 2026-09-30 rank — 1時間15分/37件
  • 2026-09-30 rank — 0時間18分/14件
  • 2026-09-29 rank — 4時間42分/114件
  • 2026-09-28 rank — 3時間47分/92件
  • 2026-09-28 久しぶり — 4時間52分/134件
  • 2026-09-23 スクリム — 2時間16分/92件
  • 2026-09-23 少しrank — 1時間41分/88件
  • 2026-09-23 REIGNITE GRAND LEAGUE 3分遅延 — 2時間0分/120件
  • 2026-09-19 rank — 4時間20分/119件
  • 2026-09-19 rank — 5時間12分/99件
  • 2026-09-18 rank — 8時間59分/185件
  • 2026-09-16 rank — 1時間32分/84件
  • 2026-09-16 REIGNITE GRAND LEAGUE 3分遅延 — 2時間7分/41件
  • 2026-09-16 開幕遊ぶ — 4時間20分/128件
  • 2026-09-13 RF 10分遅延 — 3時間50分/1,012件
  • 2026-09-12 nemu — 4時間9分/181件
  • 2026-09-12 RFスクリム — 3時間41分/143件
  • 2026-09-11 rfsukurimu — 3時間11分/82件
  • 2026-09-11 rank — 3時間25分/73件
  • 2026-09-10 眠すぎ — 1時間43分/81件
  • 2026-09-10 RF スクリム — 3時間8分/49件
  • 2026-09-09 ランク — 4時間25分/113件
  • 2026-09-09 ランク — 1時間36分/42件
  • 2026-09-09 ランク — 1時間16分/41件
  • 2026-09-08 時間勘違いして遅刻しかけた — 3時間0分/65件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

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