Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
guuutara7 の チャット分析
guuutara7 のTwitchアーカイブ 21本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
guuutara7 のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 21本(70時間)から、 チャット 2,649件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 310件(11.7%)で、 実質コメントは 2,339件(88.3%)です。書き込んだ人は 20人でした。
常連の視聴者
- mikazki_88 — 1,239件(16本に参加)
- 睡蓮えだまめ — 602件(21本に参加)
- かえル — 557件(18本に参加)
- にゃこさん08 — 67件(8本に参加)
- だるぼー — 54件(5本に参加)
- Nightbot — 53件(17本に参加)
- かんら8723 — 16件(3本に参加)
- raywood_nemusugi — 13件(1本に参加)
- orz317025 — 10件(1本に参加)
- 宮天使佐 — 8件(1本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 弱すぎて引退危機 rank【R6S】 — 3時間13分/135件
- 2026-10-01 設定いじってみた rank【R6S】 — 3時間2分/32件
- 2026-09-29 2面クリアまで行けるか?【jump king】 — 2時間49分/107件
- 2026-09-28 デスマとかしながら雑談【valo】 — 2時間30分/167件
- 2026-09-26 月1感謝の参加型アンランク【R6S】 — 5時間9分/203件
- 2026-09-25 ゴールドの上行ける気がしない rank【R6S】 — 4時間6分/98件
- 2026-09-23 とりあえずゴールドいこ第4陣 rank【R6S】 — 3時間11分/226件
- 2026-09-22 とりあえずゴールドいこ第3陣 rank【R6S】 — 3時間1分/216件
- 2026-09-21 初めてのハードコアでも10個魂あればエンドラ討伐できる説 #15【Minecraft】 — 4時間57分/249件
- 2026-09-19 初めてのハードコアでも10個魂あればエンドラ討伐できる説 #14【Minecraft】 — 5時間1分/64件
- 2026-09-19 とりあえずゴールドいこ第2陣 rank【R6S】→valo — 1時間34分/27件
- 2026-09-18 とりあえずゴールドいこ第2陣 rank【R6S】 — 3時間9分/107件
- 2026-09-16 【2面】新天地で沼る予定【jump king】 — 3時間15分/59件
- 2026-09-15 とりあえずゴールドいこ rank【R6S】 — 3時間15分/158件
- 2026-09-13 初めてのハードコアでも10個魂あればエンドラ討伐できる説 #13【Minecraft】 — 2時間48分/76件
- 2026-09-13 初めてのハードコアでも10個魂あればエンドラ討伐できる説 #13【Minecraft】 — 0時間4分/3件
- 2026-09-11 もう初心者とは言えない男の認定戦 rank【R6S】 — 3時間23分/131件
- 2026-09-09 シージに嫌われたから飛ぶ【jump king】 — 3時間22分/101件
- 2026-09-08 脱毛調査隊【雑談】 — 1時間47分/3件
- 2026-09-06 デスゲーム参加者の死因を調べつくす【デスゲームの報告書】 — 5時間38分/388件
- 2026-09-05 初めてのハードコアでも10個魂あればエンドラ討伐できる説 #12【Minecraft】 — 4時間18分/99件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
