Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
爆熱の悠仁 の チャット分析
爆熱の悠仁 のTwitchアーカイブ 27本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
爆熱の悠仁 のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 27本(135時間)から、 チャット 24,713件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 3,765件(15.2%)で、 実質コメントは 20,948件(84.8%)です。書き込んだ人は 725人でした。
常連の視聴者
- ai32_ — 4,791件(27本に参加)
- いデ — 1,027件(23本に参加)
- けものみち — 871件(25本に参加)
- gaogaokoguma — 598件(12本に参加)
- gao_koguma — 505件(14本に参加)
- kotanor1 — 498件(23本に参加)
- みんな大好き月曜日 — 435件(11本に参加)
- i_nao__ — 410件(12本に参加)
- nekozimarena — 399件(13本に参加)
- Renshi1736 — 390件(10本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 文句あるやつ全員来いよ — 7時間39分/1,338件
- 2026-10-01 勝って笑って気持ちよく寝る — 1時間47分/225件
- 2026-09-30 忖度されたら即配信終了 — 8時間9分/1,687件
- 2026-09-29 バファリン飲むと元気がでるぞ — 4時間3分/650件
- 2026-09-29 食中毒でも人狼しても勝てるのか検証 命を懸けた戦い 冷笑禁止 — 1時間50分/187件
- 2026-09-27 〇す — 9時間10分/1,909件
- 2026-09-26 一生味するスルメ人狼12人 — 7時間37分/1,367件
- 2026-09-25 フィリフィリの実の全身フィーリング精査放棄人間 — 7時間12分/1,183件
- 2026-09-24 アカウント復帰記念 1試合 — 1時間22分/116件
- 2026-09-23 市民なのに吊られた。これも全部、ヒトガミのせいだ。 — 2時間32分/550件
- 2026-09-23 なあエリス、お前もゴースティングなんだろ? — 4時間24分/1,161件
- 2026-09-21 お注射したですか? — 4時間37分/1,111件
- 2026-09-19 老人に救済を — 1時間49分/211件
- 2026-09-17 今日はワンゲームだよろしいか — 5時間38分/792件
- 2026-09-16 馴れ合いうゆ人狼 — 3時間40分/435件
- 2026-09-15 1試合だけな — 5時間30分/894件
- 2026-09-14 かくしてまたストーリーは始まる — 8時間31分/1,651件
- 2026-09-13 新しい官僚のストレス耐性テストを実践するぞ! — 2時間19分/317件
- 2026-09-13 新しい官僚のストレス耐性テストを実践するぞ! — 2時間3分/239件
- 2026-09-12 新しい官僚のストレス耐性テストを実践するぞ! — 6時間14分/1,656件
- 2026-09-11 依然私は人狼の象徴。だから負けない — 10時間22分/1,552件
- 2026-09-10 👩「ナゴヤディビジョン負けたからもう帰るわ、、、」←どひゃー — 5時間53分/958件
- 2026-09-09 私は拒絶する←俺はお前を拒絶する — 1時間41分/579件
- 2026-09-08 生活リズムを整えるため2戦のみ — 8時間23分/1,573件
- 2026-09-08 砂肝が売り切れでこの世のすべてを呪った — 1時間45分/100件
- 2026-09-07 砂肝が売り切れでこの世のすべてを呪った — 3時間45分/843件
- 2026-09-06 ターニングポイント3.5 — 7時間10分/1,429件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
