Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
ヒビニチ の チャット分析
ヒビニチ のTwitchアーカイブ 34本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
ヒビニチ のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 34本(224時間)から、 チャット 6,117件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 478件(7.8%)で、 実質コメントは 5,639件(92.2%)です。書き込んだ人は 78人でした。
常連の視聴者
- しお姉 — 804件(5本に参加)
- ヒロッキ — 642件(4本に参加)
- amemaraysub — 470件(2本に参加)
- ヒビニチ — 435件(24本に参加)
- qegis — 361件(8本に参加)
- りりも — 325件(14本に参加)
- ごろう_ — 323件(13本に参加)
- 月瑠㌨ — 242件(16本に参加)
- hisashin_gaming — 228件(8本に参加)
- 闇夜に光る暗黒のあんすけ — 208件(3本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 OW2ブロンズ — 2時間9分/59件
- 2026-10-02 ARC→20時OW2ブロンズ — 2時間49分/112件
- 2026-10-01 ARC→19時OW2ブロンズ — 5時間48分/60件
- 2026-09-30 OW2 — 7時間1分/170件
- 2026-09-29 ひたすら周回でるまで!!! — 6時間0分/124件
- 2026-09-29 設計図探索 — 7時間56分/266件
- 2026-09-27 イベント攻略 — 3時間28分/119件
- 2026-09-27 カードキーチャレンジ — 10時間52分/353件
- 2026-09-26 最強の設計図をとりしもの — 8時間35分/321件
- 2026-09-25 ARC→OW2 — 7時間31分/692件
- 2026-09-24 未知の地へ — 10時間40分/420件
- 2026-09-23 私はARCレイダース — 11時間21分/81件
- 2026-09-22 【狂気】コラボ 一回死んだらやりなおし — 6時間52分/381件
- 2026-09-22 絶対帰りし者経験値稼ぎ — 4時間53分/74件
- 2026-09-21 絶対帰りし者 — 5時間24分/17件
- 2026-09-21 絶対帰りし者 — 5時間33分/289件
- 2026-09-20 【参加◎】OW2ゴールドに戻る男 — 1時間41分/30件
- 2026-09-20 オールバックレイダーの朝は早い — 8時間19分/13件
- 2026-09-19 OW2ゴールドに戻る男 — 2時間7分/23件
- 2026-09-19 絶対に帰る男→OW2 — 5時間37分/176件
- 2026-09-18 【参加◎】愚痴→絶対に帰る男 — 8時間44分/776件
- 2026-09-18 【参加◎】愚痴→絶対に帰る男 — 4時間28分/247件
- 2026-09-17 【狂気】7DTDで7日目を超え、その先 — 11時間42分/81件
- 2026-09-16 【参加◎】ARC 絶対生きて帰る — 3時間41分/11件
- 2026-09-15 【参加◎】おもしろいFPSの男 — 11時間59分/228件
- 2026-09-13 【参加◎】カメラを変えた男のOW2ゴールドに戻る男 — 6時間44分/425件
- 2026-09-12 【参加◎】カメラを変えた — 9時間35分/96件
- 2026-09-11 【参加◎】少しだけ愚痴→OW2ゴールドをかけぬける — 1時間33分/10件
- 2026-09-10 【狂気】死んだら終了。策を考えた — 9時間27分/74件
- 2026-09-09 【狂気】If die to restart (end game) — 4時間15分/77件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
