Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
べがーきんぐ の チャット分析
べがーきんぐ のTwitchアーカイブ 37本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
べがーきんぐ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 37本(112時間)から、 チャット 4,633件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 244件(5.3%)で、 実質コメントは 4,389件(94.7%)です。書き込んだ人は 27人でした。
常連の視聴者
- chihiro_praline — 1,110件(29本に参加)
- 番人はるさめ — 946件(27本に参加)
- れいりん妄想部 — 722件(31本に参加)
- mono_heimin — 413件(28本に参加)
- まどほり — 402件(22本に参加)
- 真楠 — 305件(15本に参加)
- ペネ_ — 248件(15本に参加)
- チハヤ_ — 187件(10本に参加)
- saraku000 — 68件(4本に参加)
- カクモト — 35件(3本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 ストーリーを進めます — 4時間47分/48件
- 2026-10-02 深夜なので銃を撃ちます — 2時間50分/17件
- 2026-10-02 深夜なので銃を撃ちます — 0時間29分/32件
- 2026-10-01 お久マイクラ — 1時間59分/104件
- 2026-09-30 狩りの時間です — 1時間24分/37件
- 2026-09-30 狩りの時間です — 0時間40分/12件
- 2026-09-30 狩りの時間です — 0時間16分/3件
- 2026-09-29 新ストーリー全攻略目指します — 7時間3分/244件
- 2026-09-28 頂いたモンハンをやります — 4時間53分/198件
- 2026-09-28 CODのバトロワ?をやります — 2時間32分/94件
- 2026-09-27 ストーリーを進めます — 2時間43分/54件
- 2026-09-27 イベントを走るんじゃない!俺はお金を稼ぐんだ! — 2時間19分/90件
- 2026-09-26 ストーリーを進めなければいけないから夜までやります — 3時間23分/15件
- 2026-09-25 今日は #アソビまわり隊見ながら走ります — 1時間5分/78件
- 2026-09-25 今日は #アソビまわり隊見ながら走ります — 3時間34分/180件
- 2026-09-24 アソビまわり隊見ながら整地します — 1時間10分/51件
- 2026-09-24 アソビまわり隊見ながら整地します — 3時間25分/88件
- 2026-09-23 そこそこまでに盛っておきましょう — 2時間25分/226件
- 2026-09-23 ダイヤに行きましょう — 4時間20分/256件
- 2026-09-22 今日は公式みながら走る人 — 3時間45分/253件
- 2026-09-22 ウィザスケの頭集めるの忘れてた人 — 2時間35分/32件
- 2026-09-21 次こそはゴールドより上を目指せるんですか — 4時間43分/202件
- 2026-09-21 夜中のホロドリ — 2時間44分/335件
- 2026-09-20 闘技場の外観整備を何とかどうにかやります — 3時間13分/120件
- 2026-09-19 目指せイベントオールダイヤ — 1時間51分/192件
- 2026-09-19 目指せイベントオールダイヤ — 1時間16分/64件
- 2026-09-18 何やるか忘れてます — 2時間0分/106件
- 2026-09-18 何やるか忘れてます — 0時間53分/68件
- 2026-09-17 お久しぶりにREPOります — 3時間9分/93件
- 2026-09-16 闘技場を作りたいヌス — 3時間46分/136件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
