コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

hoshimi0000 の チャット分析

hoshimi0000 のTwitchアーカイブ 17本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

hoshimi0000 のチャット分析

2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 17本(68時間)から、 チャット 10,119件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,421件(14.0%)で、 実質コメントは 8,698件(86.0%)です。書き込んだ人は 270人でした。

常連の視聴者

  1. ぴちまる62 — 2,323件(10本に参加)
  2. maya___c — 671件(12本に参加)
  3. velv3t_romance — 347件(11本に参加)
  4. zebra_ow — 334件(17本に参加)
  5. えごはな — 307件(10本に参加)
  6. BBdesu0 — 303件(11本に参加)
  7. nyanco73 — 279件(10本に参加)
  8. tamagoboro — 279件(5本に参加)
  9. てりに — 248件(7本に参加)
  10. yuupippi — 234件(8本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-02 OWCS KRウォチパ!!!初日FLCvsZETAあるのげきあつぅ! — 5時間4分/933件
  • 2026-09-28 OWCS JAPANウォチパ! → ほしっぽラジオ? — 5時間49分/1,009件
  • 2026-09-27 【ビッツ禁止】OW出来ないからSEKIROのボスラッシュでもすっか — 5時間8分/412件
  • 2026-09-23 【ビッツ禁止】ダクソpart10。流石にそろそろクリアか — 4時間4分/525件
  • 2026-09-22 【ビッツ禁止】ダクソpart9。終わりが近い — 4時間7分/517件
  • 2026-09-22 OWCS JAPANみるぞおお — 2時間59分/330件
  • 2026-09-22 OWCS JAPANみるぞおお — 0時間38分/122件
  • 2026-09-20 【ビッツ禁止】ダクソpart8。終わったと思ったらやっと折り返しだった — 7時間0分/754件
  • 2026-09-19 【ビッツ禁止】ダクソpart7。TGSお疲れさまでした — 8時間48分/871件
  • 2026-09-16 【ビッツ禁止】軽くダクソpart6。PCと肉体負荷テスト配信 — 3時間36分/416件
  • 2026-09-14 【Drops】OWWC FINALS最終日みるぞ!!!!!! — 9時間4分/2,039件
  • 2026-09-14 【Drops】OWWC FINALS最終日みるぞ!!!!!! — 0時間6分/14件
  • 2026-09-13 リハまで軽く雑談。OWWC FINALS楽しみ! — 1時間2分/352件
  • 2026-09-11 中間パッチをみる。一旦ダクソから逃げる — 0時間24分/49件
  • 2026-09-09 【ビッツ禁止】初見ダクソpart5。多分終盤。ちょっとだけ — 2時間19分/498件
  • 2026-09-08 【ビッツ禁止】初見ダクソpart4。多分もうクリアすぐそこ — 3時間1分/336件
  • 2026-09-05 【ビッツ禁止】初見ダクソpart3。そろそろクリアか? 明日はCRイベントみに行きます! — 5時間0分/942件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

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