Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
ias909 の チャット分析
ias909 のTwitchアーカイブ 42本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
ias909 のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月1日のアーカイブ 42本(173時間)から、 チャット 3,080件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 195件(6.3%)で、 実質コメントは 2,885件(93.7%)です。書き込んだ人は 20人でした。
常連の視聴者
- ゆずぴ___ — 1,287件(18本に参加)
- 夜城華雪 — 420件(13本に参加)
- gathapindx — 342件(8本に参加)
- そちのすけぇ — 334件(7本に参加)
- ぐう_ — 311件(7本に参加)
- かりなと申します — 203件(4本に参加)
- GachaCode — 74件(1本に参加)
- chippaitouch — 30件(1本に参加)
- カフィ1855 — 27件(1本に参加)
- KasugaMadoka — 11件(3本に参加)
収録している配信
- 2026-10-01 コンペ勝利予約会場はこちら — 1時間11分/14件
- 2026-10-01 13日目 スメール終了のお知らせ — 2時間57分/110件
- 2026-09-30 12日目 ランヤン育成したい!するとは言っていない — 6時間16分/49件
- 2026-09-30 ストーリーを進めたい — 1時間28分/68件
- 2026-09-29 11日目 初心者あるある2 — 5時間44分/1件
- 2026-09-29 11日目 初心者あるある — 5時間6分/80件
- 2026-09-28 まだ11日目 なまぬい! — 3時間58分/42件
- 2026-09-28 まだ10日目 楽しい — 8時間56分/121件
- 2026-09-27 原神 10日目 スメール人は夢を見ない — 3時間8分/1件
- 2026-09-27 原神 10日目 週ボス開放していく — 6時間23分/130件
- 2026-09-27 原神 10日目 — 4時間42分/38件
- 2026-09-26 原神 9日目 足りぬ足りぬは工夫が足りぬ — 2時間30分/6件
- 2026-09-25 原神 8日目 ガチャがすり抜けた時はこの世の全てが憎い — 5時間29分/106件
- 2026-09-23 原神 6日目 稲妻を進めていく 7.1は基本触りません — 5時間13分/15件
- 2026-09-23 原神 6日目 ガチャタイムからの稲妻 — 5時間41分/188件
- 2026-09-22 原神 5日目 江戸 — 6時間16分/378件
- 2026-09-22 原神 5日目 採取48時間周期ってマジか — 6時間29分/101件
- 2026-09-21 原神 4日目 稲妻とは? — 3時間51分/59件
- 2026-09-20 原神 3日目 — 8時間4分/122件
- 2026-09-19 原神の意味が分かった後から — 4時間57分/111件
- 2026-09-19 原神 2日目 後半戦 — 3時間27分/198件
- 2026-09-19 原神 2日目 — 4時間56分/51件
- 2026-09-19 原神 初回プレイ — 4時間43分/145件
- 2026-09-18 肉球大強盗つらい — 1時間21分/40件
- 2026-09-17 朝のNTE — 2時間37分/24件
- 2026-09-15 結局世の中ファンス — 1時間27分/35件
- 2026-09-15 ピクセルオーバーフローで強くなる — 2時間25分/24件
- 2026-09-13 PT組み替えて2軍を強化しようの巻 — 3時間22分/31件
- 2026-09-13 PT組み替えて2軍を強化しようの巻 — 1時間53分/44件
- 2026-09-12 通行正義を倒そう — 2時間54分/11件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
