Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
ink_virtue の チャット分析
ink_virtue のTwitchアーカイブ 17本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
ink_virtue のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 17本(51時間)から、 チャット 1,206件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 104件(8.6%)で、 実質コメントは 1,102件(91.4%)です。書き込んだ人は 14人でした。
常連の視聴者
- may7mizuki — 965件(7本に参加)
- rukito3 — 122件(3本に参加)
- karikoji — 30件(1本に参加)
- xana_la — 28件(2本に参加)
- サキト — 13件(2本に参加)
- 8ひょうたん — 12件(2本に参加)
- どらりん1203 — 10件(2本に参加)
- かっこかり_ — 6件(1本に参加)
- ゴサク — 4件(1本に参加)
- じゃむ___ — 4件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 【DQ1】第2回|未だ見ぬ神話、その黎明――ドラゴンクエスト完全初見譚 — 4時間20分/8件
- 2026-09-30 【ゴブリン・ノーム・ホーン】 一寸のツノにもゴブの魂! — 2時間9分/5件
- 2026-09-29 【Detroit: Become Human】第9回 其はパンドラの匣か善悪の実か — 2時間18分/47件
- 2026-09-27 【バックパック・バトル】第12回 けものは居ても のけものは居ない【ランダムバトル編】 — 1時間59分/36件
- 2026-09-26 【スーパーロボット大戦Y】第12回 ロボット物あんまり知らないけどスパロボやっていいですか?【完全初 — 5時間5分/172件
- 2026-09-25 【DQ1】第1回|未だ見ぬ神話、その黎明――ドラゴンクエストⅠ完全初見譚 — 2時間46分/1件
- 2026-09-23 【おしゃべりキング!】第4回 学歴とコミュ障は関係ないってマジ? — 1時間26分/25件
- 2026-09-20 【バックパック・バトル】第11回A けものは居ても のけものは居ない【ランダムバトル編】 — 1時間37分/1件
- 2026-09-19 【スーパーロボット大戦Y】第11回 ロボット物あんまり知らないけどスパロボやっていいですか?【完全初 — 5時間8分/135件
- 2026-09-19 【スーパーロボット大戦Y】第11回 ロボット物あんまり知らないけどスパロボやっていいですか?【完全初 — 0時間7分/2件
- 2026-09-13 【バックパック・バトル】第9回B けものは居ても のけものは居ない【ランダムバトル編】 — 2時間59分/53件
- 2026-09-12 【スーパーロボット大戦Y】第10回 ロボット物あんまり知らないけどスパロボやっていいですか?【完全初 — 3時間37分/231件
- 2026-09-12 【スーパーロボット大戦Y】第9回 ロボット物あんまり知らないけどスパロボやっていいですか?【完全初見 — 3時間45分/208件
- 2026-09-11 【Detroit: Become Human】第6回 其はパンドラの匣か善悪の実か — 3時間2分/12件
- 2026-09-06 【バックパック・バトル】第9回 けものは居ても のけものは居ない【エンジニア編】 — 2時間45分/40件
- 2026-09-06 【バックパック・バトル】第8回 けものは居ても のけものは居ない【アドベンチャラー編】 — 5時間12分/44件
- 2026-09-05 【スーパーロボット大戦Y】第8回 ロボット物あんまり知らないけどスパロボやっていいですか?【完全初見 — 2時間30分/186件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
