Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
_いのまる_ の チャット分析
_いのまる_ のTwitchアーカイブ 22本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
_いのまる_ のチャット分析
2026年9月12日〜2026年10月7日のアーカイブ 22本(61時間)から、 チャット 1,054件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 63件(6.0%)で、 実質コメントは 991件(94.0%)です。書き込んだ人は 17人でした。
常連の視聴者
- セラマコト — 454件(5本に参加)
- 鋼統一のれいあ — 234件(2本に参加)
- h0ulowsha3 — 186件(2本に参加)
- haguremetal777 — 43件(1本に参加)
- _いのまる_ — 23件(18本に参加)
- ぽちゅたろう — 22件(4本に参加)
- StreamElements — 20件(20本に参加)
- chappy_happy06 — 20件(2本に参加)
- ヒサヤ — 16件(1本に参加)
- ひろみっつ — 12件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-07 スカウトで出たポケモンだけでマスター級目指す! — 2時間7分/102件
- 2026-10-06 色違い厳選するために今頃ポケモンSVをクリアする — 1時間43分/63件
- 2026-10-04 100戦するまで終われない配信 [100戦組手] — 14時間25分/455件
- 2026-10-03 【他力本願】サックーさん、シグマさんが考えた構築でレート2000を目指す — 1時間58分/95件
- 2026-10-03 【他力本願】サックーさん、シグマさんが考えた構築でレート2000を目指す — 1時間57分/2件
- 2026-10-01 最終1位が考えた構築をポケモン素人が使ってみた結果! — 1時間44分/114件
- 2026-09-30 雑談しながらレート1800目指す配信!残業終了編 — 1時間51分/151件
- 2026-09-29 10回ひるみまたはレート2000行くまで終われない配信!リベンジ編 — 1時間53分/15件
- 2026-09-27 10回ひるみまたはレート2000行くまで終われない配信!リベンジ編 — 5時間30分/2件
- 2026-09-26 10回ひるむまで終われないまたはレート2000行くまで終われない配信! — 6時間53分/29件
- 2026-09-25 10回ひるむまで終われないまたはレート2000行くまで終われない配信! — 1時間55分/2件
- 2026-09-24 明日仕事だが、ヤドキングで10勝するまで終わらない配信 — 2時間44分/3件
- 2026-09-23 [視聴者参加型]誰でも良いからかかってこいや — 0時間35分/2件
- 2026-09-23 ヤドキングで10勝するまで終われない配信 マンスリー大会662位でした — 4時間21分/3件
- 2026-09-21 マンスリー大会662位でした! — 1時間9分/1件
- 2026-09-21 マンスリー大会662位でした! — 0時間2分/1件
- 2026-09-21 初心者がメガフラエッテでレート1800を目指す配信 — 2時間17分/1件
- 2026-09-17 初心者がメガフラエッテでレート1800を目指す配信 — 1時間19分/2件
- 2026-09-16 ポケモン初めて2か月で2100達成した男のランクマッチ — 2時間8分/2件
- 2026-09-15 ポケモン初めて2か月で2100達成した男のランクマッチ — 1時間13分/6件
- 2026-09-12 ポケモン初めて2か月で2100達成した男のランクマッチ — 0時間50分/2件
- 2026-09-12 【ポケモンZA】色違いセグレイブ出すまで終われない配信 — 2時間12分/1件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
