コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

犬武士 の チャット分析

犬武士 のTwitchアーカイブ 24本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

犬武士 のチャット分析

2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 24本(78時間)から、 チャット 4,993件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 474件(9.5%)で、 実質コメントは 4,519件(90.5%)です。書き込んだ人は 70人でした。

常連の視聴者

  1. ややねこ — 994件(18本に参加)
  2. nukosuku — 862件(21本に参加)
  3. だるゐ_みゆ — 607件(20本に参加)
  4. レーベ — 330件(11本に参加)
  5. カッパァ — 298件(17本に参加)
  6. はむちゃま — 222件(11本に参加)
  7. 大和アキラ — 186件(6本に参加)
  8. がらにゃん — 167件(9本に参加)
  9. まつり0605 — 156件(8本に参加)
  10. yabana_pc — 104件(10本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-02 起きれたから少しだけ配信 — 3時間17分/223件
  • 2026-09-30 1,2戦だけ~ — 2時間1分/117件
  • 2026-09-27 何するか配信 — 4時間1分/430件
  • 2026-09-26 【TOP練習したり桃太郎もしたり】 — 4時間37分/257件
  • 2026-09-25 【LOLランク】鬱期間1日無かった偉い! — 6時間33分/383件
  • 2026-09-22 【なにしよう】古戦場したいけど配信もしたいんだけどLOLしてたら回せないよねぇ!? — 3時間30分/476件
  • 2026-09-21 【参加型LOL】ワイは出来ないけど誰かAPユナラしてはくれまいか? — 3時間56分/259件
  • 2026-09-20 ちょっと喋ったりLOLしたり~ — 4時間59分/265件
  • 2026-09-19 直接会話するのは初めてな3人でBOMBANANA!w/ ややねこさん、大和アキラさん — 2時間47分/34件
  • 2026-09-19 直接会話するのは初めてな3人でBOMBANANA!w/ ややねこさん、大和アキラさん — 0時間19分/16件
  • 2026-09-19 直接会話するのは初めてな3人でBOMBANANA!w/ ややねこさん、大和アキラさん — 0時間28分/16件
  • 2026-09-19 今週配信少なくて寂しかった?ワイは寂しかった — 6時間1分/238件
  • 2026-09-16 初めてのダイヤ帯(仕事前に少し — 2時間0分/160件
  • 2026-09-13 犬の散歩までゆっくりするね — 4時間18分/341件
  • 2026-09-12 映画の時間までまったりLOLやら — 3時間4分/236件
  • 2026-09-12 とりあえず配信はつけた — 2時間34分/67件
  • 2026-09-12 とりあえず配信はつけた — 0時間43分/35件
  • 2026-09-11 とりあえず配信はつけた — 1時間10分/64件
  • 2026-09-11 とりあえず配信はつけた — 3時間5分/237件
  • 2026-09-09 1戦でも負けたら配信終わりLOL — 2時間47分/195件
  • 2026-09-08 元野球犬の実力見せてやるぜ! — 1時間53分/113件
  • 2026-09-07 少しだけLOLしようかなの気持ち — 3時間31分/225件
  • 2026-09-06 20時まで何しようか — 2時間37分/194件
  • 2026-09-05 犬 — 7時間8分/412件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

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