コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

カユウ の チャット分析

カユウ のTwitchアーカイブ 22本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

カユウ のチャット分析

2026年9月5日〜2026年9月30日のアーカイブ 22本(48時間)から、 チャット 1,043件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 84件(8.1%)で、 実質コメントは 959件(91.9%)です。書き込んだ人は 8人でした。

常連の視聴者

  1. kayu_bot — 509件(17本に参加)
  2. ジャンケイ — 289件(17本に参加)
  3. ヴァルキリー01 — 91件(4本に参加)
  4. ムギノビ — 76件(1本に参加)
  5. san_sandy — 34件(1本に参加)
  6. カユウ — 23件(22本に参加)
  7. ツクモ — 16件(1本に参加)
  8. あおえ_ — 5件(2本に参加)

収録している配信

  • 2026-09-30 【冒険家エリオットの千年物語】久々のエリオット — 1時間58分/1件
  • 2026-09-29 【FF14】#435 ウィンダスとモグコレのウィークリーやるFF14 — 1時間40分/21件
  • 2026-09-27 【FF14】#434 モグコレのアロアロするFF14 — 2時間6分/29件
  • 2026-09-26 【FF14】#433 レガリア乗ってウィークリーやるFF14 — 2時間19分/39件
  • 2026-09-24 【FF14】#432 FF15コラボでレガリアもらいにくFF14 — 1時間44分/89件
  • 2026-09-23 【原神】アプデ来たんで魔神任務進める原神 — 3時間29分/1件
  • 2026-09-22 【FF14】#431 世界統合(リージョン内フリーマッチング)で霊災に怯えるFF14 — 1時間59分/19件
  • 2026-09-21 【FF14】#430 NGC休みなんで少しだけアロアロやるFF14 — 2時間19分/300件
  • 2026-09-20 【FF14】#429 モグコレとウィークリーやるFF14 — 1時間52分/23件
  • 2026-09-18 【FF14】#428 FF15コラボの再演が発表されたFF14 — 1時間35分/19件
  • 2026-09-17 【原神】イベントのために魔神任務進める原神 — 1時間50分/1件
  • 2026-09-16 【FF14】#427 黄金の事件屋が終わったFF14 — 2時間4分/12件
  • 2026-09-14 【FF14】#426 黄金の事件屋最終回なFF14 — 3時間58分/28件
  • 2026-09-13 【FF14】#425 モグコレか魔獣使いのレベル上げやるFF14 — 2時間32分/189件
  • 2026-09-12 【FF14】#424 モグチャレとウィークリーやるFF14 — 2時間22分/25件
  • 2026-09-10 【FF14】#423 モグチャレと魔獣捕まえに行くFF14 — 2時間1分/23件
  • 2026-09-09 【FF14】#422 メインクエストと魔獣捕まえに行くFF14 — 2時間49分/31件
  • 2026-09-08 【FF14】#421 えどさんの腕が出たFF14 — 2時間40分/77件
  • 2026-09-07 【FF14】#420 NGCと事件屋行くFF14 — 0時間44分/1件
  • 2026-09-07 【FF14】#420 NGCと事件屋行くFF14 — 1時間49分/44件
  • 2026-09-06 【原神】予定変更してイベントやる原神 — 1時間55分/1件
  • 2026-09-05 【FF14】#419 ウィークリーとナイトレベル上げするFF14 — 2時間12分/70件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

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50万人以上が対象

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