Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
橘川ユユユイナ の チャット分析
橘川ユユユイナ のTwitchアーカイブ 25本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
橘川ユユユイナ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月6日のアーカイブ 25本(91時間)から、 チャット 1,004件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 95件(9.5%)で、 実質コメントは 909件(90.5%)です。書き込んだ人は 9人でした。
常連の視聴者
- うにたす — 839件(25本に参加)
- 喵的木乃伊 — 75件(14本に参加)
- kahfi002 — 34件(2本に参加)
- 吸血貓 — 18件(14本に参加)
- IOtaSan — 15件(1本に参加)
- あめぽぬ — 15件(2本に参加)
- dinolikas — 3件(1本に参加)
- ketoru_1st — 3件(1本に参加)
- 橘川ユユユイナ — 2件(1本に参加)
収録している配信
- 2026-10-06 コロンビーナとなら、何時間でも話せる!#75 — 2時間54分/16件
- 2026-10-05 任務...長い...今日はどれくらい長いんだろう...#74 — 4時間1分/31件
- 2026-10-03 ナドクライ行く前に、大団長から手紙が来て大冒険しました#73 — 5時間22分/79件
- 2026-10-02 旅の終点はどこだよ、お兄ちゃんそれはないよ#72 — 3時間22分/51件
- 2026-10-01 今日でナタが終わりです!月に行きましょう月に#71 — 2時間43分/31件
- 2026-09-29 イベントやったら、手紙が来たよ#70 — 4時間26分/61件
- 2026-09-28 前回の反撃がすごくかっこいい!でも後始末は...#69 — 5時間1分/48件
- 2026-09-27 最初から彼はいい人だとわかったよ!誰も間違ってないのはつらいね#68 — 4時間7分/54件
- 2026-09-26 長い休みの後、全力前進だぁ!#67 — 3時間34分/38件
- 2026-09-23 カチーナのこと今もすごくきになるんだけど#66 — 3時間33分/58件
- 2026-09-22 今日からはナタ!壁登りめっちゃ楽しい#65 — 2時間43分/40件
- 2026-09-21 スメールに行って、そしてちょっとだけナタ!#64 — 2時間51分/31件
- 2026-09-19 今日も楽しい旅してきた、モンド戻ろう!#63 — 3時間21分/19件
- 2026-09-18 予言の日は迫ってきた、神は一体どこに?#62 — 5時間17分/38件
- 2026-09-17 タルタリアの追跡すごく面白いね#61 — 3時間9分/25件
- 2026-09-16 事件は終わったけど、神にはまだちゃんと話してないな#60 — 3時間41分/37件
- 2026-09-15 原神は推理ゲームではありません←ここ重要#59 — 3時間59分/19件
- 2026-09-14 推しのために今日から魔人ラッシュ!水の国に行くぞ#58 — 4時間51分/72件
- 2026-09-12 生放送を見たら、はやく原神やりたくなる旅人こちらです#57 — 4時間6分/59件
- 2026-09-11 でかすぎる砂漠でウロチョロしてる旅人#56 — 3時間55分/17件
- 2026-09-10 砂漠の世界任務もやるよ~#55 — 3時間26分/50件
- 2026-09-09 モンド出禁された私は、今日もスメールで冒険します#54 — 2時間39分/32件
- 2026-09-08 魔神任務はやくしないと、前に進めないよ!#53 — 3時間3分/17件
- 2026-09-07 物語をもう一回進もう!伝説からの魔神...できたらいいね#52 — 1時間43分/18件
- 2026-09-05 今回はちゃんと森林書を終わらせます!!#51 — 3時間8分/63件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
