Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
こでぃおじ の チャット分析
こでぃおじ のTwitchアーカイブ 50本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
こでぃおじ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 50本(138時間)から、 チャット 11,995件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,420件(11.8%)で、 実質コメントは 10,575件(88.2%)です。書き込んだ人は 83人でした。
常連の視聴者
- 峰条珠李杏 — 3,403件(27本に参加)
- れもちゃん2 — 1,993件(35本に参加)
- _てんちょ_ — 997件(23本に参加)
- しぇりー___ — 677件(19本に参加)
- れもちゃん2 — 637件(10本に参加)
- あかなすちゃん — 593件(31本に参加)
- まさあき313 — 437件(25本に参加)
- maria_scarlet0120 — 367件(9本に参加)
- あーたん__ — 277件(16本に参加)
- 千にゃん — 219件(9本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 ワンワンワンス — 2時間30分/124件
- 2026-10-02 M豪鬼ちょっとがんばりゅ — 2時間4分/96件
- 2026-10-02 ワンス探索 — 1時間25分/49件
- 2026-10-01 キラーorサバ — 1時間43分/85件
- 2026-10-01 ガチリアルでキレたからサバ処刑したい — 1時間44分/121件
- 2026-10-01 深夜のランクマ 1時間ほど — 0時間58分/1件
- 2026-09-30 DBDサバorキラー — 2時間48分/126件
- 2026-09-30 深夜のランクマ — 1時間30分/56件
- 2026-09-29 FF16 DLCやる! — 1時間45分/23件
- 2026-09-28 諦めが肝心。キラー専 — 3時間9分/192件
- 2026-09-28 FF16 DLCクラッシュしたら即別ゲー — 0時間12分/12件
- 2026-09-27 サバ参加型。いなければキラー — 4時間50分/548件
- 2026-09-27 ワンス。探索したりなんだりらじぱんだり — 4時間4分/353件
- 2026-09-26 FF16 DLCやる! — 2時間1分/36件
- 2026-09-26 FF16 DLCやる! — 2時間59分/121件
- 2026-09-25 ここから始まる俺の格ゲー生活 — 2時間36分/186件
- 2026-09-24 ここから始まる俺の格ゲー生活 — 4時間19分/240件
- 2026-09-23 サバorキラー 鬼専 — 4時間43分/645件
- 2026-09-22 リスモブ狩り — 2時間24分/86件
- 2026-09-22 最後の戦い。PS5もってくれ! — 1時間37分/229件
- 2026-09-22 最後の戦い。PS5もってくれ! — 0時間11分/29件
- 2026-09-21 サブクエだけで終わるかもしれないだろ — 4時間17分/310件
- 2026-09-21 2週目はないかもしれない・・ — 3時間9分/346件
- 2026-09-20 ほんとに終わりかもしれない!激闘の予感 — 2時間39分/119件
- 2026-09-20 今日こそは! — 4時間52分/363件
- 2026-09-20 少しだけクエスト進めながら探索 — 2時間53分/454件
- 2026-09-19 今日こそは! — 4時間32分/709件
- 2026-09-18 初日 — 2時間22分/117件
- 2026-09-18 FF16 初見プレイ今夜クリア詐偽 — 1時間15分/101件
- 2026-09-17 FF16 初見プレイ今夜クリアあるかも? — 3時間59分/219件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
