Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
luce_luche の チャット分析
luce_luche のTwitchアーカイブ 23本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
luce_luche のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月4日のアーカイブ 23本(75時間)から、 チャット 1,022件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 97件(9.5%)で、 実質コメントは 925件(90.5%)です。書き込んだ人は 18人でした。
常連の視聴者
- しろくろです — 399件(8本に参加)
- akiradeadbull — 232件(5本に参加)
- ma1oney_unisan — 99件(6本に参加)
- ヘイズ — 78件(6本に参加)
- むにむに_ — 53件(1本に参加)
- そらたそまる_ — 45件(2本に参加)
- mokenu — 34件(1本に参加)
- アマモン — 17件(1本に参加)
- つぶちゃーん — 16件(3本に参加)
- TyRqL — 13件(3本に参加)
収録している配信
- 2026-10-04 「心拍付き」参加OK ライバル ゴルプラ パスタ連れてきたおおまぇ~w — 3時間30分/11件
- 2026-10-03 「心拍付き」参加OK ライバル ゴルプラ 模様替えしてモチベ回復 — 0時間13分/11件
- 2026-10-03 「心拍付き」参加OK ライバル ゴルプラ 模様替えしてモチベ回復 — 4時間7分/165件
- 2026-10-02 「心拍付き」参加OK ライバル ゴルプラ 上がる気がしないランクと格闘中 — 2時間54分/38件
- 2026-10-01 「心拍付き」 ライバル ゴルプラ 立ち回り強化中 — 2時間32分/35件
- 2026-09-30 心拍付き OW→アリーナ 立ち回り強化中 — 2時間6分/1件
- 2026-09-28 心拍付き デイリー消化 — 2時間13分/3件
- 2026-09-27 心拍付き 無意識に歯を食いしばり過ぎてるうさぎ — 2時間24分/11件
- 2026-09-24 心拍付き Drops有効 フラットそれなりに — 4時間57分/28件
- 2026-09-22 心拍付き 適当アリーナ — 1時間49分/62件
- 2026-09-21 心拍付き ライバル 立ち回り強化中 — 3時間57分/61件
- 2026-09-18 [心拍付き] アリーナ新シーズンきたあああああああ — 4時間17分/44件
- 2026-09-15 [心拍付き] チャハンに勝った漢。 — 3時間51分/6件
- 2026-09-14 心拍付き 今日はタルコフDayにしよう!!プレステージ回したいかも — 4時間48分/10件
- 2026-09-13 心拍付き ライバル 「基本トレーサー使う」ミシックギフトもらえるらしい — 2時間0分/17件
- 2026-09-12 心拍付き ライバル 「基本トレーサー使う」うさぎの朝は早い。 — 5時間7分/213件
- 2026-09-10 心拍付き ライバル 「基本トレーサー使う」ニトリのウサギを買いに行くまで — 4時間50分/94件
- 2026-09-09 心拍付き デイリーだけ駆け込み。駆け込み申す — 1時間42分/6件
- 2026-09-08 心拍付き ライバル 「基本トレーサー使う」勝敗カウンター入れた — 5時間3分/145件
- 2026-09-07 心拍付き ライバル 「基本トレーサー使う」先生!まだOWがしたいです — 3時間36分/37件
- 2026-09-06 心拍付き てらだてらのと — 3時間56分/16件
- 2026-09-05 心拍付き ライバル 「基本トレーサー使う」腹いせOW — 2時間1分/5件
- 2026-09-05 心拍付き 「KCARZCUPVoL.3」首根っこ掴まれて何故かここにいる。(120秒遅延) — 2時間48分/3件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
