Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
MakiLtachi の チャット分析
MakiLtachi のTwitchアーカイブ 29本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
MakiLtachi のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 29本(94時間)から、 チャット 1,542件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 240件(15.6%)で、 実質コメントは 1,302件(84.4%)です。書き込んだ人は 73人でした。
常連の視聴者
- ちょろえびさん — 379件(12本に参加)
- ayana_1130 — 266件(21本に参加)
- 罪ちゃん — 154件(2本に参加)
- みわ0501 — 112件(6本に参加)
- 山鼠ネム — 61件(23本に参加)
- チーズレ — 42件(1本に参加)
- めるてぃだ — 36件(6本に参加)
- まるなのだッ — 35件(8本に参加)
- _白夜レン_ — 31件(1本に参加)
- まろんなんだぞ — 27件(8本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 APEXをやれ。 — 2時間42分/101件
- 2026-10-01 AION2 魔族。これはゲームであっても遊びではない — 2時間53分/283件
- 2026-10-01 AION2 魔。 — 1時間58分/7件
- 2026-09-30 れんしゅ!れんしゅ! — 3時間29分/43件
- 2026-09-29 rank w/ chenozi maka — 3時間40分/133件
- 2026-09-28 ALGS CC#3 決勝 day3 10min delay — 3時間32分/24件
- 2026-09-27 雑談APEX — 1時間52分/127件
- 2026-09-27 ALGS CC#2 day2 10min delay — 6時間29分/38件
- 2026-09-26 botti — 3時間12分/129件
- 2026-09-26 ALGS CC#2 day1 10min delay #SREWIN — 5時間8分/24件
- 2026-09-24 APEX競技勢オールスター個人最強決定戦 KING — 3時間8分/25件
- 2026-09-24 たいちがいないと始まらないから絶対嫌とは言わせない — 2時間33分/29件
- 2026-09-23 rank → scrim — 3時間36分/8件
- 2026-09-23 rank — 4時間0分/56件
- 2026-09-22 21時からカスタム w/ ユリース,4rufa — 3時間28分/35件
- 2026-09-21 rank → scrim — 3時間37分/22件
- 2026-09-21 久しぶりRANK — 2時間43分/12件
- 2026-09-16 開幕ソロランク!新スプ調査 — 4時間14分/59件
- 2026-09-14 scrim 助っ人 豚 — 2時間54分/18件
- 2026-09-14 rank — 3時間5分/11件
- 2026-09-13 rank — 1時間37分/35件
- 2026-09-12 めっちゃカメレオン w/配信者 — 3時間22分/10件
- 2026-09-12 scrim — 2時間28分/19件
- 2026-09-12 rank — 3時間6分/106件
- 2026-09-10 ランニングに行くまで!ソロAPEX — 2時間21分/65件
- 2026-09-08 雨やだ。APEX — 1時間29分/31件
- 2026-09-07 ALGS CC決勝#2 day3 10min delay #SREWIN — 2時間37分/13件
- 2026-09-06 勝つために必要なものとは。明日決勝 — 1時間54分/51件
- 2026-09-06 ALGS CC#2 day2 10min delay #SREWIN — 6時間20分/28件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
