Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
マミヤ13 の チャット分析
マミヤ13 のTwitchアーカイブ 20本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
マミヤ13 のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 20本(52時間)から、 チャット 1,247件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 138件(11.1%)で、 実質コメントは 1,109件(88.9%)です。書き込んだ人は 53人でした。
常連の視聴者
- lafeli__ — 119件(17本に参加)
- くろいおかし — 97件(15本に参加)
- リューズウィットルート — 96件(9本に参加)
- aki_celia — 92件(4本に参加)
- よもすえサン — 86件(7本に参加)
- リぞっと — 79件(11本に参加)
- 最強ゴブリン — 73件(7本に参加)
- pianotheft — 58件(20本に参加)
- ちょんにゅ — 42件(9本に参加)
- 冥薔薇ソプラノ — 42件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 【LoL】サポートをする【ランク】 — 3時間31分/79件
- 2026-09-27 【ネタバレ注】都市伝説を解体していくぅ!第3話【都市伝説解体センター】 — 3時間19分/29件
- 2026-09-26 【エタリタ】第四回リューズ杯 に参加することになりました…!【カスタム】 — 2時間18分/14件
- 2026-09-26 【ネタバレ注意】SILENT HILL fをしていく。#2【いじめ・暴力表現注意】 — 2時間5分/83件
- 2026-09-25 【ネタバレ注意】SILENT HILL fをしていく。#2【いじめ・暴力表現注意】 — 2時間29分/39件
- 2026-09-25 【LoL】モニタが復活したのでサモリフする — 2時間33分/143件
- 2026-09-23 【エタリタ】朝はエタリタ、昼はLoL、夜はREPOコラボ【朝の部】 — 2時間17分/38件
- 2026-09-22 【ネタバレ注意】SILENT HILL fをしていく。#1【いじめ・暴力表現注意】 — 3時間24分/69件
- 2026-09-21 【雑談】実装するスタンプの相談させてください。 — 0時間54分/68件
- 2026-09-20 【チル】都市伝説解体センターの第二話をプレイしていく【ネタバレ注意】 — 3時間24分/15件
- 2026-09-18 【LoL】休みを計画的に過ごすために一旦ランクする — 2時間43分/103件
- 2026-09-17 【エタリタ】メンテ明けの島の様子を確認する — 1時間38分/43件
- 2026-09-15 【LoL】祝!!!!爆誕!!!!感謝のLoLランク — 2時間31分/96件
- 2026-09-15 【エタリタ】おなじみになってきた夕飯前のエタリタ — 1時間26分/73件
- 2026-09-13 【LoL】ボットかサポかなにか — 2時間18分/93件
- 2026-09-13 【エタリタ】ユミン修行ランク編【G4~】 — 1時間13分/48件
- 2026-09-13 【チル】都市伝説解体センターをする【ネタバレ注意】 — 4時間13分/55件
- 2026-09-11 【エタリタ】米が炊けるまでユミン修行ランク編【G4~】 — 1時間29分/67件
- 2026-09-06 【活俠傳】過酷な「武侠」の世界を生き残れるのか・壱【初見】 — 3時間10分/52件
- 2026-09-06 【チル】「デスゲームの報告書」を提出せよ【ネタバレ注意】 — 4時間55分/40件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
