Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
エムとし の チャット分析
エムとし のTwitchアーカイブ 22本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
エムとし のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 22本(138時間)から、 チャット 112,903件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 23,371件(20.7%)で、 実質コメントは 89,532件(79.3%)です。書き込んだ人は 679人でした。
常連の視聴者
- jjjjjjjjjjsssoy — 4,613件(22本に参加)
- カフ力 — 2,736件(18本に参加)
- 28n9dge9y8zbufc — 2,643件(22本に参加)
- Kta568 — 2,561件(22本に参加)
- 1steel_wool — 2,003件(22本に参加)
- batterycapacity — 1,934件(21本に参加)
- ゾンビィ4号 — 1,921件(16本に参加)
- fueru01 — 1,920件(22本に参加)
- ハリボテエレヂー — 1,893件(12本に参加)
- Red_Inss — 1,681件(22本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 令和の時代にモンハンドス 村が村になってきた — 6時間6分/6,012件
- 2026-09-30 何笑ってんだよ今日はミエットさんの葬式だぞ! — 5時間49分/5,637件
- 2026-09-27 令和の時代にモンハンドス初見プレイ 生きるか死ぬか毒にするかの戦い — 6時間23分/5,832件
- 2026-09-26 令和の時代にモンハンドス初見プレイ ガノトトスは大変なものを壊していきました — 6時間11分/7,422件
- 2026-09-24 令和の時代にモンハンドス初見プレイ ガノトトスを倒すためのカニ漁 — 5時間55分/5,147件
- 2026-09-23 令和の時代にモンハンドス初見プレイ ドスゲネポスを越えし者 — 5時間50分/5,180件
- 2026-09-22 令和の時代にモンハンドス初見プレイ はちみつが命より重い — 10時間3分/8,801件
- 2026-09-21 令和の時代にモンハンドス初見プレイ 装備を更新する用の装備がない 薬もない — 6時間42分/6,331件
- 2026-09-20 令和の時代にモンハンドス初見プレイ 小作農の気分 — 6時間41分/8,066件
- 2026-09-19 令和の時代にモンハンドス初見プレイ — 6時間44分/6,832件
- 2026-09-17 ダンボールのどこに宛名を書けば — 5時間46分/4,025件
- 2026-09-16 WARDOGSは俺のガンダムオンラインになれるのか — 7時間40分/5,045件
- 2026-09-15 ティアリングサーガ ついにリュナンが本気出す — 8時間16分/3,241件
- 2026-09-14 楽しかったカワサキ祭りとの別離 — 5時間57分/5,229件
- 2026-09-13 ティアリングサーガ 結局金が無さ過ぎて強盗団になった — 6時間35分/3,045件
- 2026-09-12 ティアリングサーガ ダイムサンダかえして — 6時間47分/3,939件
- 2026-09-10 カービィのエアライダー プリップリ!?コックカワサキしかいないイベントが来たときいて — 6時間24分/6,784件
- 2026-09-09 ニンテンドーだけが頼り — 1時間54分/4,092件
- 2026-09-08 ゼルダダイレクト見ても…バレへんか — 1時間23分/1,545件
- 2026-09-07 ティアリングサーガ 過去の自分を越えた — 7時間12分/3,971件
- 2026-09-06 ティアリングサーガ 水の都と化した八王子より — 5時間39分/3,283件
- 2026-09-05 ティアリングサーガ ふたたび加賀の海へ — 7時間30分/3,444件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
