コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

むめむめ の チャット分析

むめむめ のTwitchアーカイブ 18本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

むめむめ のチャット分析

2026年9月7日〜2026年10月1日のアーカイブ 18本(111時間)から、 チャット 24,484件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 6,131件(25.0%)で、 実質コメントは 18,353件(75.0%)です。書き込んだ人は 247人でした。

常連の視聴者

  1. むめ翻訳 — 8,994件(18本に参加)
  2. むめむめ — 4,433件(18本に参加)
  3. Nightbot — 1,669件(18本に参加)
  4. chum_xai — 1,098件(16本に参加)
  5. ThatAutumnGraphics — 944件(18本に参加)
  6. FrostyTools — 674件(18本に参加)
  7. ツァチャツァ茶 — 605件(11本に参加)
  8. 補正切りエリンギ — 434件(8本に参加)
  9. でぃーがくん — 313件(12本に参加)
  10. morigami_tetsuo — 280件(16本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-01 起きた!© SQUARE ENIX ネタバレ注意!スレスパは参加型! (Castlevania⇒ロ — 7時間13分/1,515件
  • 2026-09-30 起きた!スレスパは参加型 © SQUARE ENIX 前半ネタバレ注意!(ロマンシング サガ2 リベ — 5時間58分/1,217件
  • 2026-09-28 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 9時間17分/1,727件
  • 2026-09-27 起きた!(sf6⇒Art) @mumem536 — 7時間14分/1,686件
  • 2026-09-24 起きた!スレスパは参加型! (sf6⇒slay the spire 2) @mume — 7時間4分/1,452件
  • 2026-09-22 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 7時間26分/1,532件
  • 2026-09-21 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 8時間26分/1,551件
  • 2026-09-20 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 8時間29分/1,477件
  • 2026-09-18 起きた! (sf6) @mumem536 — 6時間4分/1,378件
  • 2026-09-17 起きた!スレスパは参加型! (sf6⇒slay the spire 2) — 7時間34分/1,650件
  • 2026-09-17 起きた!(sf6) @mumem536 — 4時間2分/984件
  • 2026-09-17 起きた!(sf6) @mumem536 — 0時間46分/374件
  • 2026-09-14 起きた!(sf6) @mumem536 — 2時間32分/787件
  • 2026-09-13 起きた!(sf6⇒闘魂) @mumem536 — 5時間24分/1,121件
  • 2026-09-13 起きた!(sf6⇒闘魂) @mumem536 — 4時間22分/1,047件
  • 2026-09-11 起きた!スレスパは参加型! (sf6⇒slay the spire 2) — 8時間20分/2,335件
  • 2026-09-09 起きた!(sf6) @mumem536 — 3時間39分/1,196件
  • 2026-09-07 起きた!(sf6⇒art) @mumem536 — 7時間11分/1,455件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

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50万人以上が対象

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