Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
むめむめ の チャット分析
むめむめ のTwitchアーカイブ 18本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
むめむめ のチャット分析
2026年9月7日〜2026年10月1日のアーカイブ 18本(111時間)から、 チャット 24,484件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 6,131件(25.0%)で、 実質コメントは 18,353件(75.0%)です。書き込んだ人は 247人でした。
常連の視聴者
- むめ翻訳 — 8,994件(18本に参加)
- むめむめ — 4,433件(18本に参加)
- Nightbot — 1,669件(18本に参加)
- chum_xai — 1,098件(16本に参加)
- ThatAutumnGraphics — 944件(18本に参加)
- FrostyTools — 674件(18本に参加)
- ツァチャツァ茶 — 605件(11本に参加)
- 補正切りエリンギ — 434件(8本に参加)
- でぃーがくん — 313件(12本に参加)
- morigami_tetsuo — 280件(16本に参加)
収録している配信
- 2026-10-01 起きた!© SQUARE ENIX ネタバレ注意!スレスパは参加型! (Castlevania⇒ロ — 7時間13分/1,515件
- 2026-09-30 起きた!スレスパは参加型 © SQUARE ENIX 前半ネタバレ注意!(ロマンシング サガ2 リベ — 5時間58分/1,217件
- 2026-09-28 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 9時間17分/1,727件
- 2026-09-27 起きた!(sf6⇒Art) @mumem536 — 7時間14分/1,686件
- 2026-09-24 起きた!スレスパは参加型! (sf6⇒slay the spire 2) @mume — 7時間4分/1,452件
- 2026-09-22 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 7時間26分/1,532件
- 2026-09-21 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 8時間26分/1,551件
- 2026-09-20 起きた!© SQUARE ENIX 後半ネタバレ注意!(sf6⇒ロマンシング サガ2 リベンジオブザ — 8時間29分/1,477件
- 2026-09-18 起きた! (sf6) @mumem536 — 6時間4分/1,378件
- 2026-09-17 起きた!スレスパは参加型! (sf6⇒slay the spire 2) — 7時間34分/1,650件
- 2026-09-17 起きた!(sf6) @mumem536 — 4時間2分/984件
- 2026-09-17 起きた!(sf6) @mumem536 — 0時間46分/374件
- 2026-09-14 起きた!(sf6) @mumem536 — 2時間32分/787件
- 2026-09-13 起きた!(sf6⇒闘魂) @mumem536 — 5時間24分/1,121件
- 2026-09-13 起きた!(sf6⇒闘魂) @mumem536 — 4時間22分/1,047件
- 2026-09-11 起きた!スレスパは参加型! (sf6⇒slay the spire 2) — 8時間20分/2,335件
- 2026-09-09 起きた!(sf6) @mumem536 — 3時間39分/1,196件
- 2026-09-07 起きた!(sf6⇒art) @mumem536 — 7時間11分/1,455件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
