Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
夢月海 の チャット分析
夢月海 のTwitchアーカイブ 22本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
夢月海 のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月9日のアーカイブ 22本(40時間)から、 チャット 1,004件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 66件(6.6%)で、 実質コメントは 938件(93.4%)です。書き込んだ人は 30人でした。
常連の視聴者
- みいち1702 — 469件(17本に参加)
- グッチー26 — 208件(18本に参加)
- 水無月のれ — 110件(15本に参加)
- millloz — 41件(1本に参加)
- このえだうたは — 19件(8本に参加)
- bell_sansyoku — 18件(15本に参加)
- daikoh12 — 16件(5本に参加)
- ぴとふーい222 — 12件(3本に参加)
- プルガトリオ撃テンニンカ — 12件(1本に参加)
- 壬生谷静乃 — 11件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-09 【Japanese Ramen Simulator】ラーメン屋さん開店します! — 1時間50分/75件
- 2026-10-09 【モンスターハンターワイルズ】朝活 双剣練習 — 1時間47分/109件
- 2026-10-07 【Delta Force】FPS初心者の脳筋プレイ — 1時間20分/40件
- 2026-10-06 【ポケモンSV】縛りありで旅します!#2 — 1時間17分/48件
- 2026-10-06 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】メジャー魔法使わずにクリアしたい 2週目 — 2時間12分/54件
- 2026-10-05 【ポケモンSV】縛りありで旅します!#1 — 1時間33分/52件
- 2026-10-05 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】メジャー魔法使わずにクリアしたい 2週目 — 0時間32分/15件
- 2026-10-04 【モンスターハンターワイルズ】歴戦王アルシュベルド何体か倒す — 1時間42分/46件
- 2026-10-03 【モンスターハンターワイルズ】歴戦王アルシュベルド何体か倒す — 0時間58分/23件
- 2026-10-03 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】メジャー魔法使わずにクリアしたい 2週目 — 1時間37分/23件
- 2026-10-02 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】メジャー魔法使わずにクリアしたい — 4時間51分/67件
- 2026-10-01 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】メジャー魔法使わずにクリアしたい — 2時間0分/47件
- 2026-09-30 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】メジャー魔法使わずにクリアしたい — 4時間31分/73件
- 2026-09-29 【R.E.P.O.】まったり朝活 — 0時間52分/26件
- 2026-09-28 【司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!】お片付けします! — 1時間54分/31件
- 2026-09-26 【スプラトゥーンレイダース】久しぶりにシャケ倒す 224階~ — 1時間40分/15件
- 2026-09-20 【地球防衛軍6】地球まもる — 1時間3分/43件
- 2026-09-19 【モンスターハンターワイルズ】歴戦王アルシュベルド狩る — 0時間53分/36件
- 2026-09-16 【モンスターハンターワイルズ】歴戦王アルシュベルド挑戦 — 2時間9分/42件
- 2026-09-12 【モンスターハンターワイルズ】装飾品集め — 1時間26分/17件
- 2026-09-10 【モンスターハンターワイルズ】フリークエスト埋め — 2時間8分/63件
- 2026-09-06 【モンスターハンターワイルズ】ゴア・マガラ周回 — 1時間58分/59件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
