コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

ないん0623 の チャット分析

ないん0623 のTwitchアーカイブ 26本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

ないん0623 のチャット分析

2026年9月7日〜2026年10月2日のアーカイブ 26本(111時間)から、 チャット 4,642件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 342件(7.4%)で、 実質コメントは 4,300件(92.6%)です。書き込んだ人は 59人でした。

常連の視聴者

  1. tensin_01 — 1,497件(21本に参加)
  2. オムライ — 661件(15本に参加)
  3. えぬび — 560件(18本に参加)
  4. しれれ — 441件(15本に参加)
  5. kitsune_of_shrine — 336件(10本に参加)
  6. カフェイン雑魚 — 327件(11本に参加)
  7. くそばばあ — 167件(5本に参加)
  8. 森の銀鮭 — 166件(10本に参加)
  9. Nightbot — 81件(22本に参加)
  10. ゆーきゆけひてゆ — 50件(4本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-02 【JG】「8番出口」同時視聴の計画 — 5時間38分/233件
  • 2026-10-01 【JG】俺はかつてエメラルドだったんだ — 5時間30分/456件
  • 2026-09-29 【JG】プラチナ・ハイ・スクール・ロックンロール — 5時間37分/312件
  • 2026-09-28 【JG】ヘイヘイへーい日 — 6時間20分/192件
  • 2026-09-28 【JG】変な時間に起きたランク — 2時間43分/216件
  • 2026-09-26 【JG】終わりそうになった時INQを進めてください — 4時間22分/173件
  • 2026-09-25 【JG】終わりそうになった時INQを進めてください — 6時間57分/336件
  • 2026-09-24 【JG】今日は3時間です — 2時間44分/109件
  • 2026-09-23 ヴァロの新モードが神ゲーすぎる件 — 1時間29分/6件
  • 2026-09-23 【JG】新パッチでランク — 1時間15分/3件
  • 2026-09-22 【JG】グレイブスがプラチナ学園に帰ってきたぞ — 5時間51分/224件
  • 2026-09-21 【JG】社会人に優しくします休日ランク — 3時間14分/166件
  • 2026-09-18 【JG】気づけば盛っているないん — 5時間19分/187件
  • 2026-09-17 【JG】ため息は幸せが逃げない — 4時間48分/136件
  • 2026-09-16 【JG】ゴールド学園 — 2時間35分/65件
  • 2026-09-15 【JG】メンケアランク — 3時間11分/282件
  • 2026-09-15 【JG】俺の洗練されたインベード編 — 3時間1分/34件
  • 2026-09-14 【JG】第1部は100LPもった — 1時間39分/20件
  • 2026-09-14 【JG】久しぶりゴールド学園こんにちは — 4時間32分/106件
  • 2026-09-11 【JG】久しぶりゴールド学園こんにちは — 5時間37分/202件
  • 2026-09-10 【JG】ブスの方がドパが出る! — 3時間53分/140件
  • 2026-09-10 【JG】ブスの方がドパが出る! — 3時間28分/99件
  • 2026-09-09 【JG】夢のプラスの方が多い世界 — 6時間10分/334件
  • 2026-09-08 【JG】+20に戻るのが目標 — 6時間23分/388件
  • 2026-09-07 【JG】おかわりテクニカル — 4時間57分/126件
  • 2026-09-07 【JG】テクニカルかテクニカル以外か俺か — 3時間57分/97件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

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