Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
のいこったー の チャット分析
のいこったー のTwitchアーカイブ 19本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
のいこったー のチャット分析
2026年9月8日〜2026年10月2日のアーカイブ 19本(85時間)から、 チャット 2,352件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 260件(11.1%)で、 実質コメントは 2,092件(88.9%)です。書き込んだ人は 14人でした。
常連の視聴者
- Ziyuukun — 747件(11本に参加)
- 黑蛇ねむ — 640件(13本に参加)
- efg121 — 481件(5本に参加)
- k4wo9gg — 190件(3本に参加)
- ど葬 — 86件(7本に参加)
- いおりこ — 70件(6本に参加)
- くまにし — 60件(2本に参加)
- rascal__dayo — 34件(1本に参加)
- _銀狼_ — 18件(1本に参加)
- sirokuma405 — 14件(1本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 負けがあるから価値がある 初見・コメント大歓迎! — 3時間19分/57件
- 2026-10-01 一日空くだけで下手になる男 初見・コメント大歓迎! — 7時間49分/314件
- 2026-09-29 【元DiaAD TOP挑戦Day24】休日の昼活 初見・コメント大歓迎! — 6時間43分/232件
- 2026-09-27 【元DiaAD TOP挑戦Day23】負けの先にあるのは勝利のみ 初見・コメント大歓迎! — 2時間46分/164件
- 2026-09-25 【元DiaAD TOP挑戦Day21】落ちるところまで落ちた男のアカリ 初見・コメント大歓迎! — 3時間14分/119件
- 2026-09-25 【元DiaAD TOP挑戦Day21】心はどこかに置いてきた 初見・コメント大歓迎! — 4時間27分/103件
- 2026-09-25 【元DiaAD TOP挑戦Day21】心はどこかに置いてきた 初見・コメント大歓迎! — 2時間16分/86件
- 2026-09-24 【元DiaAD TOP挑戦Day20】もう半分が過ぎようとしている 初見・コメント大歓迎! — 3時間16分/94件
- 2026-09-21 【元DiaAD TOP挑戦Day19】最初から最後までかつ 初見・コメント大歓迎! — 3時間37分/85件
- 2026-09-20 【元DiaAD TOP挑戦Day18】一歩進めたことをかみしめて 初見・コメント大歓迎! — 4時間39分/38件
- 2026-09-18 【元DiaAD TOP挑戦Day17】形になってきているんじゃないか 初見・コメント大歓迎! — 4時間18分/69件
- 2026-09-17 【元DiaAD TOP挑戦Day16】黙々とアカリ 初見・コメント大歓迎! — 9時間20分/151件
- 2026-09-15 【元DiaAD TOP挑戦Day15】アカリDay4 初見・コメント大歓迎! — 1時間45分/10件
- 2026-09-15 【元DiaAD TOP挑戦Day15】アカリDay4 初見・コメント大歓迎! — 4時間9分/50件
- 2026-09-14 【元DiaAD TOP挑戦Day13】アカリDay3 初見・コメント大歓迎! — 4時間21分/170件
- 2026-09-12 【元DiaAD TOP挑戦Day12】一旦忍者OTP目指すか 初見・コメント大歓迎! — 2時間39分/23件
- 2026-09-12 【元DiaAD TOP挑戦Day11】i岩と忍者と機械女 初見・コメント大歓迎! — 2時間0分/70件
- 2026-09-10 【元DiaAD TOP挑戦Day10】沼れるチャンプを求めて 初見・コメント大歓迎! — 7時間24分/450件
- 2026-09-08 【元DiaAD TOP挑戦Day9】何度でも立ち上がる初見・コメント大歓迎! — 7時間10分/67件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
