コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

集計・判定の基準
集計期間
集計を読み込み中
本日のアクセス数
—
読み込み中
延べアクセス数
—
日ごとの人数の合計

配信者一覧

配信者を比較 ↓
データを保存

行をクリックするとその配信者の詳細分析へ移ります。「コメ稼ぎ率」は定型文や連打の比率で、良し悪しではなくチャットの性質の違いです。

お気に入り 0
更新を見る →
集計期間・データ更新について

配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

夜雨ノイ の チャット分析

夜雨ノイ のTwitchアーカイブ 17本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

夜雨ノイ のチャット分析

2026年9月8日〜2026年10月2日のアーカイブ 17本(51時間)から、 チャット 3,957件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 236件(6.0%)で、 実質コメントは 3,721件(94.0%)です。書き込んだ人は 50人でした。

常連の視聴者

  1. 刻音カケル — 917件(17本に参加)
  2. ムッツ — 517件(8本に参加)
  3. あまぢお — 416件(6本に参加)
  4. mikochi5 — 326件(4本に参加)
  5. hiro_fzr — 254件(13本に参加)
  6. Rainpringles — 178件(7本に参加)
  7. 肉のえいりあん — 172件(10本に参加)
  8. ヤト4869 — 146件(5本に参加)
  9. もるもるさん — 131件(2本に参加)
  10. ききよといな2世 — 101件(2本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-02 【SEKIRO】「死にゲー死ななすぎて逆に下手」と言われた配信者の初SEKIRO | 最近話題のOB — 3時間11分/381件
  • 2026-10-02 【SEKIRO】「死にゲー死ななすぎて逆に下手」と言われた配信者の初SEKIRO | 最近話題のOB — 0時間14分/17件
  • 2026-10-01 【コアキーパー】羊毛で詰んだやつがワールド作り直していよいよ装置を作る | 最近話題のOBS脆弱性問 — 3時間23分/173件
  • 2026-09-29 【コアキーパー】羊毛で詰んだやつがワールド作り直して6体目のボス討伐を目指す | 最近話題のOBS脆 — 3時間46分/307件
  • 2026-09-27 【コアキーパー】オモロス召喚のコスト高すぎない? — 3時間3分/215件
  • 2026-09-25 【コアキーパー】今日で5体目のボスに挑めるのか — 4時間2分/138件
  • 2026-09-25 【作業】【雑談】何時間でショート1本作れるかな? — 3時間31分/249件
  • 2026-09-23 【コアキーパー】羊毛で詰んだ配信者が新しく作った世界でボス4体目に挑む — 3時間23分/98件
  • 2026-09-21 【コアキーパー】羊毛で詰んだ配信者が新しく作った世界でv1.3を遊ぶ — 2時間9分/113件
  • 2026-09-19 【コアキーパー】企画が延期になったのでボス倒しに行きます — 2時間55分/359件
  • 2026-09-17 初見さんもお昼休みの人もゆっくりしてって — 3時間0分/163件
  • 2026-09-15 とりあえずPCの前には座った — 3時間18分/400件
  • 2026-09-10 【モンハンワイルズ】武器開拓したいのにマイセットが終わってる — 3時間33分/237件
  • 2026-09-10 【モンハンワイルズ】久々すぎるのでリハビリしながら武器開拓 — 2時間42分/208件
  • 2026-09-09 【雑談】新作発表に期待しながらニンダイを見る会 — 2時間32分/351件
  • 2026-09-08 【パルワールド】パルを使わず生きる方法を、パルを使いながら考える | パル禁止ハードコアのルールを決 — 3時間36分/255件
  • 2026-09-08 【雑談】今後のお話とか何かいろいろ | 喉ヤバいかも — 2時間17分/293件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

上位2,000人以外を探す

50万人以上が対象

共有画像