Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
おやびんぬ の チャット分析
おやびんぬ のTwitchアーカイブ 21本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
おやびんぬ のチャット分析
2026年9月8日〜2026年9月29日のアーカイブ 21本(42時間)から、 チャット 1,980件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 100件(5.1%)で、 実質コメントは 1,880件(94.9%)です。書き込んだ人は 18人でした。
常連の視聴者
- ちゅら寿司 — 1,124件(19本に参加)
- yuuri___18 — 531件(19本に参加)
- もりやま_0316 — 76件(2本に参加)
- ポチョデローズ — 73件(4本に参加)
- s4____kum4 — 55件(4本に参加)
- 天猫ふくあ — 28件(7本に参加)
- 灰崎えい — 16件(3本に参加)
- かずひさ6666 — 16件(2本に参加)
- jack10_ch — 15件(3本に参加)
- 4ro9maa — 14件(1本に参加)
収録している配信
- 2026-09-29 【WRC2青ギャンREPO】久しぶりの再会! — 1時間19分/59件
- 2026-09-29 【WRC2青ギャンREPO】久しぶりの再会! — 1時間18分/17件
- 2026-09-29 【初見・初コメ歓迎!】初心者が電気統一でダブルマスターに行くんだ!【ポケモンチャンピオンズ】 — 1時間40分/60件
- 2026-09-28 【初見・初コメ歓迎!】初心者が電気統一でダブルマスターに行くんだ!【ポケモンチャンピオンズ】 — 2時間14分/113件
- 2026-09-26 【初見・初コメ歓迎!】初心者が電気統一でダブルマスターに行くんだ!【ポケモンチャンピオンズ】 — 2時間47分/172件
- 2026-09-25 【初見・初コメ歓迎!】初心者が電気統一でダブルマスターに行くまで【ポケモンチャンピオンズ】 — 2時間12分/94件
- 2026-09-24 【初見・初コメ歓迎!】初心者が電気統一でダブルマスターに行くまで【ポケモンチャンピオンズ】 — 2時間15分/69件
- 2026-09-23 【ポケモンチャンピオンズ】初心者が電気統一でダブルマスターに行くまで — 2時間14分/161件
- 2026-09-22 【ポケモンチャンピオンズ】初心者が電気統一でダブルマスターに行くまで — 2時間1分/128件
- 2026-09-21 【ポケモンチャンピオンズ】初心者が電気統一でダブルマスターに行くまで — 2時間10分/48件
- 2026-09-19 【ポケモンチャンピオンズ】イベント触ってダブル電気統一!! — 1時間58分/60件
- 2026-09-18 【ポケモンチャンピオンズ】初心者が行く電気統一ダブルバトル! — 2時間5分/112件
- 2026-09-17 【ポケモンチャンピオンズ】芸術とは爆発である… — 2時間8分/111件
- 2026-09-16 【ポケモンチャンピオンズ】バチンウニお前…エースやめるか…? — 2時間37分/185件
- 2026-09-15 【ポケモンチャンピオンズ】バチンウニそれすなわち矛である — 1時間33分/83件
- 2026-09-14 【ポケモンチャンピオンズ】バチンウニ最強にしたい — 1時間31分/71件
- 2026-09-14 【ポケモンチャンピオンズ】バチンウニ最強にしたい — 0時間37分/45件
- 2026-09-11 【ポケモンチャンピオンズ】俺はバチンウニ博士になる! — 2時間33分/92件
- 2026-09-10 【ポケモンチャンピオンズ】俺はバチンウニを完璧にマスターする!! — 1時間47分/82件
- 2026-09-09 【ポケモンチャンピオンズ】今からスカウトで引いたポケモンだけで戦います! — 2時間51分/146件
- 2026-09-08 【ポケモンチャンピオンズ】初心者が行く格闘統一パ! — 2時間5分/72件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
