コメ稼ぎチェッカーTwitchチャット分析

Twitchチャット分析

配信者ランキング

配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。

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配信者を比較最大3人0 / 3

同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。

上位20人のコメント内訳

実質コメント数順

件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。

チャンネル分析

クルッポウ の チャット分析

クルッポウ のTwitchアーカイブ 25本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。

クルッポウ のチャット分析

2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 25本(48時間)から、 チャット 4,542件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 179件(3.9%)で、 実質コメントは 4,363件(96.1%)です。書き込んだ人は 29人でした。

常連の視聴者

  1. 多毛 — 1,611件(25本に参加)
  2. hama3ja — 474件(16本に参加)
  3. 超ひまちゃん — 440件(21本に参加)
  4. 金木犀1208 — 427件(7本に参加)
  5. えんぺりお — 354件(14本に参加)
  6. のぺさん — 238件(13本に参加)
  7. ぎんぱく — 147件(8本に参加)
  8. エミル2222 — 104件(6本に参加)
  9. 敗北者ラクダ — 103件(11本に参加)
  10. akafuku_snap — 103件(4本に参加)

収録している配信

  • 2026-10-02 初心者モンハン部#2 — 1時間3分/98件
  • 2026-10-01 【作業雑談/gogh】久々晴れたねー — 1時間47分/179件
  • 2026-09-30 初心者モンハン部 — 1時間6分/66件
  • 2026-09-29 【刀剣乱舞】駆け込み慶長熊本 — 1時間17分/148件
  • 2026-09-27 癒し — 1時間18分/100件
  • 2026-09-26 【マイクオフ】痩せる#2 — 0時間47分/16件
  • 2026-09-25 【刀剣乱舞】10月の予定表を見るよーん! — 1時間14分/75件
  • 2026-09-25 【マイクオフ】痩せる — 1時間16分/58件
  • 2026-09-24 【刀剣乱舞】裏でぱずぎりをやる — 2時間33分/180件
  • 2026-09-23 【作業雑談】チルっと過ごす — 1時間56分/125件
  • 2026-09-21 【刀剣乱舞】朝活で8面回る — 1時間55分/172件
  • 2026-09-20 【刀剣乱舞】TGS見終わってわーきゃー言う枠 — 1時間47分/277件
  • 2026-09-18 【刀剣乱舞】ゆるく8面を回る — 2時間30分/300件
  • 2026-09-18 【ぽこポケ】ゆるーく整地 — 2時間40分/247件
  • 2026-09-17 【作業雑談⇔雀魂⇒刀剣乱舞】まーた台風できてる…… — 5時間26分/556件
  • 2026-09-15 【刀剣乱舞⇒雀魂】たぬえさ導入確認に少しだけ — 1時間56分/303件
  • 2026-09-15 【東方紅魔郷NewClassic】イージーの練習 — 1時間18分/72件
  • 2026-09-14 【作業雑談/gogh】今日暑いし眠いね — 2時間57分/246件
  • 2026-09-13 【雀魂】第2回初心者まじゃーん講習会 — 2時間57分/296件
  • 2026-09-13 【慶熊組極ネタバレあり】【刀剣乱舞】朝活で回想回収しよう — 2時間8分/169件
  • 2026-09-10 【刀剣乱舞】大慶直胤とボクシングの親和性の無さについて — 1時間35分/154件
  • 2026-09-10 【東方紅魔郷NewClasssic】気になってたのでやってみよう! — 1時間20分/121件
  • 2026-09-09 【作業雑談】ニンダイ楽しみだね — 1時間22分/75件
  • 2026-09-08 【古今ちゃん極ネタバレ注意】【刀剣乱舞】サイコロ振って8面行く — 2時間0分/173件
  • 2026-09-06 【刀剣乱舞】大慶2億行きそう — 2時間3分/336件

全チャンネル横断

ゲーム別のチャット分析

収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。

盛り上がるゲーム

1時間あたりの実質コメント数・上位20

ゲーム・カテゴリの比較

「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。

全チャンネル横断

視聴者ランキング

収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。

コメ稼ぎ率の分布

上位2,000人がどのあたりに集まっているか

右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。

視聴者の比較

見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。

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50万人以上が対象

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