Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
玲音あめ の チャット分析
玲音あめ のTwitchアーカイブ 18本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
玲音あめ のチャット分析
2026年9月7日〜2026年10月2日のアーカイブ 18本(69時間)から、 チャット 2,031件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 93件(4.6%)で、 実質コメントは 1,938件(95.4%)です。書き込んだ人は 28人でした。
常連の視聴者
- 慶次さん — 451件(7本に参加)
- kinupo — 437件(10本に参加)
- 玲音あめ — 223件(18本に参加)
- 首振り隊長 — 211件(9本に参加)
- LukeECthulhu — 173件(10本に参加)
- shakezaemon — 165件(4本に参加)
- あまぞの — 87件(2本に参加)
- 深世 — 39件(3本に参加)
- zauberfuchsbau — 33件(1本に参加)
- かんげつゆめもり — 30件(1本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 [JPN・現状値把握のためにミッションやるよー│ちょっと│進めたい] — 3時間27分/157件
- 2026-09-30 vcoff ?[JPN・月一のHP低下中…! のんびりとanimoでお散歩│ちょっと│進めたい] — 4時間45分/33件
- 2026-09-27 ゆるく雑談・配信ルールを決めたい[JPN・月一のHP低下中…! のんびりと配信について考える!│ちょ — 1時間48分/4件
- 2026-09-25 起動テスト込み[JPN│拠点とモフモフたわむれたい│ちょっと│アニモ] — 4時間6分/189件
- 2026-09-24 4月15日~[JPN│ほぼ初見から始まる高校デビュー│ちょっと│PERSONA 5R] — 1時間57分/19件
- 2026-09-23 [JPN│ほぼ初見から始まる高校生活│ちょっと│PERSONA 5R] — 4時間49分/40件
- 2026-09-22 [JPN│DJPower上げたいひた練│ちょっと│のんびりDjmax] — 5時間33分/310件
- 2026-09-21 [JPN│ 第二拠点作りたいdragonwilds│ちょっと│のんびりSurvival] — 4時間4分/76件
- 2026-09-20 [JPN│ 旦那さんとdragonwilds│ちょっと│1時間くらい] — 2時間24分/79件
- 2026-09-19 [JPN│【いつも通りの朝】を取り戻す│ちょっと│久々すぎる音楽GAME] — 3時間56分/200件
- 2026-09-18 字幕テスト[JPN│苦手なジャンルを好きになる配信│ちょっと│初見プレイ] — 1時間5分/46件
- 2026-09-16 正式サービス開始[JPN│RuneScape: Dragonwilds│ちょっと│初見プレイ] — 2時間41分/77件
- 2026-09-15 first time[JPN│ くらげを捕獲しにshelldiver│ちょっと│水中探索] — 4時間38分/40件
- 2026-09-14 novcかも[JPN│ [作業配信] のんびりgemepassの日 │ちょっと│スローライフ] — 5時間51分/164件
- 2026-09-11 2![JPN│ 怖がりだけどホラゲー配信│ちょっと│リトルナイトメア2/gamepass] — 5時間34分/210件
- 2026-09-10 [JPN│ 怖がりだけどホラゲー配信│ちょっと│リトルナイトメア2/gamepass] — 4時間17分/57件
- 2026-09-08 [JPN│ 旦那さんのスタンプ作業│ちょっと│のんびり進めていきます] — 4時間47分/220件
- 2026-09-07 novc[JPN│ 旦那さんのスタンプ作業│ちょっと│のんびり進めていきます] — 3時間6分/110件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
