Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
sa3_hs の チャット分析
sa3_hs のTwitchアーカイブ 26本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
sa3_hs のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月3日のアーカイブ 26本(57時間)から、 チャット 4,672件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 326件(7.0%)で、 実質コメントは 4,346件(93.0%)です。書き込んだ人は 69人でした。
常連の視聴者
- Neshougatsu — 847件(26本に参加)
- pbtdgmt — 751件(11本に参加)
- カズラック — 617件(21本に参加)
- ゴシック — 435件(24本に参加)
- kamaboko625 — 368件(14本に参加)
- eric0hs — 268件(19本に参加)
- misty_ray — 261件(21本に参加)
- akagawa — 258件(15本に参加)
- 黒いファラオ — 136件(4本に参加)
- 2525たこ — 94件(14本に参加)
収録している配信
- 2026-10-03 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間34分/201件
- 2026-10-02 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間50分/234件
- 2026-09-30 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間24分/284件
- 2026-09-30 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間42分/72件
- 2026-09-29 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間46分/101件
- 2026-09-27 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間18分/302件
- 2026-09-27 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間47分/120件
- 2026-09-26 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間40分/76件
- 2026-09-25 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間33分/28件
- 2026-09-23 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間18分/273件
- 2026-09-23 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間21分/132件
- 2026-09-22 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間23分/140件
- 2026-09-20 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間22分/327件
- 2026-09-20 【雑談少な目】闘技場研究会 — 2時間2分/175件
- 2026-09-19 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間50分/179件
- 2026-09-18 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間51分/121件
- 2026-09-16 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間14分/296件
- 2026-09-15 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間37分/125件
- 2026-09-13 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間28分/194件
- 2026-09-13 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間42分/195件
- 2026-09-12 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間33分/160件
- 2026-09-11 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間50分/168件
- 2026-09-09 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間23分/304件
- 2026-09-09 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間38分/69件
- 2026-09-06 【雑談少な目】闘技場研究会 — 3時間15分/233件
- 2026-09-06 【雑談少な目】闘技場研究会 — 1時間42分/163件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
