Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
sato_not_sugar の チャット分析
sato_not_sugar のTwitchアーカイブ 29本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
sato_not_sugar のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 29本(67時間)から、 チャット 2,728件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 205件(7.5%)で、 実質コメントは 2,523件(92.5%)です。書き込んだ人は 21人でした。
常連の視聴者
- フヤンチャン_淡海ふや — 758件(18本に参加)
- 酉乃いち — 626件(10本に参加)
- ぱっとん — 328件(13本に参加)
- 狼谷ゆの — 267件(16本に参加)
- シリアナード — 194件(17本に参加)
- aroondt — 170件(16本に参加)
- 青菱ネール — 99件(6本に参加)
- リンリンツイッチ — 61件(1本に参加)
- kouju1st — 56件(9本に参加)
- ワタシちよさん — 41件(3本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 ビール飲みながら反応強化トレモ山 — 0時間53分/31件
- 2026-10-01 眠くなるまでトレモ山 — 1時間10分/20件
- 2026-10-01 夜ックス — 1時間57分/87件
- 2026-09-30 何も知らない人間のTF2(キャンペーン) — 1時間19分/60件
- 2026-09-30 何も知らない人間のTF2(キャンペーン) — 4時間11分/358件
- 2026-09-29 天面6ボタンは良いぞ....(鉄拳) — 1時間23分/61件
- 2026-09-28 PRAGMATA(ストーリー) — 1時間49分/390件
- 2026-09-27 エオルゼア杯お疲れ様でした!! — 0時間50分/29件
- 2026-09-27 エオルゼア杯お疲れ様でした!!(ff14) — 1時間39分/140件
- 2026-09-25 決戦前夜。(SF6ランクマ) — 0時間13分/13件
- 2026-09-25 決戦前夜。(SF6ランクマ) — 3時間52分/145件
- 2026-09-24 夜ックス(SF6ランクマ) — 2時間38分/115件
- 2026-09-23 アーッレックックック!!!(SF6ランクマ) — 2時間37分/33件
- 2026-09-22 PRAGMATA(ストーリー) — 2時間56分/77件
- 2026-09-21 シルバーウィーク0日目 — 4時間3分/42件
- 2026-09-20 朝ックス — 6時間59分/186件
- 2026-09-19 PRAGMATA(一部既プレイ済) — 1時間14分/53件
- 2026-09-18 エオルゼア杯にむけて(スト6) — 3時間18分/83件
- 2026-09-17 エオルゼア杯にむけて(スト6) — 1時間46分/29件
- 2026-09-16 久し鉄拳(ランクマ予定) — 1時間2分/25件
- 2026-09-15 派手にいくぞ!!オラァ!!!(スト6) — 1時間34分/99件
- 2026-09-14 エオルゼア杯にむけて(スト6) — 2時間14分/40件
- 2026-09-13 チャネポ多分出来ました — 0時間4分/3件
- 2026-09-13 チャネポ多分出来ました — 0時間4分/1件
- 2026-09-13 昼ックス(スト6) — 5時間42分/158件
- 2026-09-12 アレレレレレレレ(スト6) — 2時間46分/70件
- 2026-09-09 PRAGMATA(ニューゲーム) — 1時間48分/194件
- 2026-09-07 寝れず。(鉄拳コンボ練習) — 0時間19分/19件
- 2026-09-06 朝活(スト6ランクマ) — 6時間20分/167件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
