Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
昭和の神 の チャット分析
昭和の神 のTwitchアーカイブ 19本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
昭和の神 のチャット分析
2026年9月7日〜2026年10月2日のアーカイブ 19本(47時間)から、 チャット 3,374件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 160件(4.7%)で、 実質コメントは 3,214件(95.3%)です。書き込んだ人は 15人でした。
常連の視聴者
- kami_trans_bot — 1,628件(19本に参加)
- jzeppeli — 633件(14本に参加)
- sephirothse — 345件(14本に参加)
- 夕方のいし — 179件(5本に参加)
- okib0055 — 136件(7本に参加)
- Menrick — 114件(18本に参加)
- ぎれやん — 110件(4本に参加)
- 涼草 — 107件(9本に参加)
- hosi_r — 34件(8本に参加)
- 日野カグヤ — 30件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 チョロQ2 day1 → ぼく夏2 day10 → Detroit Become Human day — 3時間19分/287件
- 2026-10-01 攻殻機動隊SAC day8 → ぼく夏2 day9 → Mr.Records demo → Detr — 3時間0分/377件
- 2026-09-29 攻殻機動隊SAC day7 → ぼく夏2 day8 → Detroit Become Human d — 2時間50分/158件
- 2026-09-28 攻殻機動隊SAC day6 → ぼく夏2 day7 → Detroit Become Human d — 3時間29分/180件
- 2026-09-26 攻殻機動隊SAC day5 → ぼく夏2 day6 → 何か。 — 3時間47分/286件
- 2026-09-24 攻殻機動隊SAC day4 → ぼく夏2 day5 → ボクと魔王 day4 → 何か。 — 2時間0分/273件
- 2026-09-21 攻殻機動隊SAC day3 → ぼく夏2 day4 → ボクと魔王 day3 → 何か。 — 1時間49分/50件
- 2026-09-20 5億年ぶりのプラチナアレックス。 — 2時間9分/233件
- 2026-09-17 攻殻機動隊StandAloneComplex day2 → ぼく夏2 day3 → ボクと魔王 da — 2時間20分/220件
- 2026-09-16 攻殻機動隊StandAloneComplex day1 → ぼく夏2 day2 → ボクと魔王 da — 2時間56分/280件
- 2026-09-14 FutureKnight demo → ぼく夏2 day1 → Policenauts day17 — 3時間36分/158件
- 2026-09-14 FutureKnight demo → ぼく夏2 day1 → Policenauts day17 — 0時間27分/11件
- 2026-09-13 僕たちはお寿司屋さんなのだよ。 — 1時間58分/21件
- 2026-09-12 僕たちはお寿司屋さんなのだよ。 — 2時間58分/14件
- 2026-09-11 残すところリージェントA10 → Policenauts day17 → 何か。 — 1時間0分/22件
- 2026-09-10 ラクガキ王国 day20 → Policenauts day16 → 何か。 — 2時間9分/125件
- 2026-09-09 ラクガキ王国 day19 → Policenauts day15 → 何か。 — 2時間29分/159件
- 2026-09-08 ラクガキ王国 day18 → Policenauts day14 → 何か。 — 2時間12分/191件
- 2026-09-07 ラクガキ王国 day17 → Policenauts day13 → 何か。 — 2時間37分/329件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
