Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
tamakota739497 の チャット分析
tamakota739497 のTwitchアーカイブ 29本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
tamakota739497 のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月1日のアーカイブ 29本(98時間)から、 チャット 2,732件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 140件(5.1%)で、 実質コメントは 2,592件(94.9%)です。書き込んだ人は 25人でした。
常連の視聴者
- 散漫なサンマ — 515件(16本に参加)
- ナチアド — 510件(5本に参加)
- ワビ醤油 — 342件(2本に参加)
- mattsuo6935088 — 331件(17本に参加)
- ab1000_ — 175件(1本に参加)
- cameiaa — 143件(1本に参加)
- tsukkkata — 124件(7本に参加)
- rank4xyz — 82件(7本に参加)
- 4quanium — 81件(4本に参加)
- きこず_作曲配信 — 81件(2本に参加)
収録している配信
- 2026-10-01 マスターデュエル 参加歓迎 — 1時間57分/32件
- 2026-10-01 アンダーテール サンズ討伐したい — 0時間56分/77件
- 2026-09-30 学園アイドルマスターをする — 0時間38分/24件
- 2026-09-30 初見学園アイドルマスター — 3時間51分/20件
- 2026-09-30 初見学園アイドルマスター — 0時間50分/20件
- 2026-09-30 今日も変わらず絵を描く — 5時間4分/147件
- 2026-09-29 アンダーテールGルート クリアする — 7時間11分/154件
- 2026-09-29 絵を描き続ける — 4時間25分/219件
- 2026-09-28 絵描き 曲作り — 5時間26分/70件
- 2026-09-28 鳴潮 ストーリーする — 2時間53分/92件
- 2026-09-28 アンダーテール — 3時間40分/16件
- 2026-09-16 曲作ったり絵描いたり 帰省前最後 1週間くらい帰る — 5時間41分/142件
- 2026-09-16 ポケモンチャンピオンズ 剣盾縛り — 2時間54分/31件
- 2026-09-16 曲に使う絵を描こう — 1時間24分/10件
- 2026-09-16 [スマブラ]対戦者募集 — 4時間38分/228件
- 2026-09-15 曲作ろう そろそろ完成 — 3時間36分/28件
- 2026-09-15 曲作ろう 音を埋めていく — 2時間27分/111件
- 2026-09-14 [スマブラ]僕を鍛えてください — 1時間21分/27件
- 2026-09-13 [マスターデュエル]少しダイスラリーする — 4時間16分/139件
- 2026-09-11 曲作る めちゃくちゃモチベ高い — 3時間42分/61件
- 2026-09-11 曲作ろう — 3時間27分/66件
- 2026-09-09 [マスターデュエル]ダイスラリーやる — 4時間59分/271件
- 2026-09-09 [スマブラ]ジョーカーvipへ — 4時間4分/114件
- 2026-09-09 重音テトを描こう — 0時間23分/2件
- 2026-09-09 曲作り 歌メロ作る — 3時間7分/92件
- 2026-09-07 [マスターデュエル] みんな戦おう — 4時間47分/153件
- 2026-09-06 [マスターデュエル]マナドゥム使い集まれ — 3時間35分/197件
- 2026-09-06 遊戯王マスターデュエル デッキ作りたい — 3時間21分/149件
- 2026-09-06 undertale やります教えてください — 3時間6分/40件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
