Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
_タツ_ の チャット分析
_タツ_ のTwitchアーカイブ 25本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
_タツ_ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 25本(115時間)から、 チャット 2,457件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 327件(13.3%)で、 実質コメントは 2,130件(86.7%)です。書き込んだ人は 26人でした。
常連の視聴者
- nyanko_nyaa — 774件(25本に参加)
- matsu7800 — 733件(18本に参加)
- yamcho863 — 238件(23本に参加)
- lelejas_upe — 195件(14本に参加)
- torinikutikin115 — 105件(15本に参加)
- 47shachi — 93件(17本に参加)
- Nightbot — 79件(20本に参加)
- するえもん — 38件(3本に参加)
- onesea8 — 37件(8本に参加)
- rionichigo — 29件(6本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 【DayZ】どこかレイドやってるとこ邪魔したい 20 — 3時間6分/82件
- 2026-10-01 【DayZ】付近の渋小屋は許さない 19 — 4時間42分/143件
- 2026-09-30 【DayZ】攻撃力不足は否めない 18 — 5時間31分/185件
- 2026-09-28 【DayZ】作り上げる拠点 ビビるコイツら 17 — 3時間55分/61件
- 2026-09-27 【DayZ】ボウガン集めながら付近調査 16 — 4時間49分/58件
- 2026-09-26 【DayZ】サブ拠のお隣レイド 15 — 7時間0分/192件
- 2026-09-25 【DayZ】今日こそやるべきことをやる! 14 — 4時間20分/100件
- 2026-09-24 【DayZ】粘着に負けない拠点 13 — 4時間31分/56件
- 2026-09-23 【DayZ】負けない為に建築工具集め 12 — 4時間8分/137件
- 2026-09-22 【DayZ】拠点付近が騒がしい様子 11 — 3時間58分/87件
- 2026-09-21 【DayZ】行こうか!レイドに! 10 — 4時間40分/107件
- 2026-09-20 【DayZ】おいしそうな拠点探し 09 — 5時間49分/105件
- 2026-09-19 【DayZ】侵入されるほど強くなります 08 — 4時間36分/111件
- 2026-09-18 【DayZ】仕掛けられた地雷とクマ罠 07 — 4時間27分/90件
- 2026-09-17 【DayZ】やはりコードロックか 06 — 5時間1分/96件
- 2026-09-16 【DayZ】森の中にたたずむ怪しい拠点 05 — 4時間30分/107件
- 2026-09-15 【DayZ】チェルノの鍵つき倉庫網羅 04 — 3時間52分/60件
- 2026-09-14 【DayZ】拠点周辺に大型拠点が!? 03 — 3時間35分/34件
- 2026-09-13 【DayZ】ワイプ2日目!周辺調査 02 — 5時間36分/111件
- 2026-09-12 【DayZ】さぁワイプだよ!今シーズンはチェルナルス 1 — 5時間56分/90件
- 2026-09-11 次節の候補地視察 → WARDOGS体験 — 5時間18分/181件
- 2026-09-09 【DayZ】人数差に屈しないレイド 24 — 3時間43分/90件
- 2026-09-07 【DayZ】昨日の奴らの拠点はどこじゃ 23 — 4時間17分/65件
- 2026-09-06 【DayZ】じゃあ壊しに行きますか!22 — 3時間56分/33件
- 2026-09-05 コイツが噂のWARDOGS — 3時間47分/76件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
