Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
てぷと の チャット分析
てぷと のTwitchアーカイブ 51本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
てぷと のチャット分析
2026年9月6日〜2026年10月2日のアーカイブ 51本(167時間)から、 チャット 7,591件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,033件(13.6%)で、 実質コメントは 6,558件(86.4%)です。書き込んだ人は 232人でした。
常連の視聴者
- kitsunemik0 — 653件(23本に参加)
- ストラヴィーグラニツァ — 521件(25本に参加)
- zakusu300 — 465件(22本に参加)
- _さーやん — 447件(23本に参加)
- Nightbot — 437件(46本に参加)
- あいり리 — 423件(18本に参加)
- tomy_p — 383件(26本に参加)
- gumingumi1227 — 336件(40本に参加)
- keizoggwp — 295件(9本に参加)
- くいぶる — 249件(22本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 ohayo — 4時間46分/205件
- 2026-10-02 アフェちょっと見出したかも — 4時間7分/106件
- 2026-10-01 なんか起きてしまった — 5時間21分/159件
- 2026-10-01 oisu- — 4時間11分/241件
- 2026-09-30 GPTにクソおもろい機能追加された — 1時間59分/60件
- 2026-09-30 遅れた — 2時間36分/99件
- 2026-09-29 おはよ — 1時間59分/21件
- 2026-09-29 おはよ — 3時間8分/131件
- 2026-09-29 やろうやろう — 4時間21分/123件
- 2026-09-28 トリスを救えなかった男の配信 — 1時間9分/17件
- 2026-09-28 トリスを救えなかった男の配信 — 1時間43分/153件
- 2026-09-28 トリスを救う会 — 3時間29分/137件
- 2026-09-27 グロンプしたい — 3時間20分/94件
- 2026-09-26 ラムスアジールがとんでもないらしい — 4時間21分/181件
- 2026-09-25 アジールリロいい形出たっぽいね — 3時間46分/212件
- 2026-09-25 oyasumi- — 3時間59分/126件
- 2026-09-24 yaruzo!!!! — 4時間36分/199件
- 2026-09-23 寝坊した。パッチノート読んでから — 3時間2分/138件
- 2026-09-23 KEIZO式アジールリロールは果たして今できるのか? — 3時間44分/62件
- 2026-09-22 カジで勝てるまで終わらない(終わる)配信 — 2時間15分/47件
- 2026-09-22 AI利用制限きちゃったからまったりTFT — 3時間40分/110件
- 2026-09-21 シルバーウィークなの? — 4時間5分/71件
- 2026-09-20 お休み前のチルファイト — 3時間38分/185件
- 2026-09-19 参加型:大会botのテストに付き合ってもらいたい — 3時間2分/302件
- 2026-09-18 グロンプリロールあるのか? — 3時間5分/92件
- 2026-09-18 グロンプリロールする — 2時間32分/119件
- 2026-09-17 KEIZO式ちょっとやってみたくある — 4時間8分/299件
- 2026-09-17 サムネ作る配信 — 4時間34分/100件
- 2026-09-16 おはよー — 2時間25分/103件
- 2026-09-16 おつかれー — 2時間4分/168件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
