Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
ヨンチラ の チャット分析
ヨンチラ のTwitchアーカイブ 25本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
ヨンチラ のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 25本(92時間)から、 チャット 11,443件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 1,092件(9.5%)で、 実質コメントは 10,351件(90.5%)です。書き込んだ人は 91人でした。
常連の視聴者
- soramame43 — 2,395件(17本に参加)
- ぬこ09 — 1,942件(23本に参加)
- bentheblock_ — 1,027件(20本に参加)
- 鹿本物 — 629件(17本に参加)
- ひじきでーす — 396件(13本に参加)
- いしえい — 392件(16本に参加)
- Nightbot — 306件(23本に参加)
- umaiumai12 — 301件(20本に参加)
- 透明なみゆ — 284件(20本に参加)
- yoraichi — 282件(12本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 死ぬか生きるかの戦い休まず走る西から東馬力強い馬にまたがり目指す先ゴールはまだ長い スティールボー — 3時間33分/477件
- 2026-10-01 死ぬか生きるかの戦い休まず走る西から東馬力強い馬にまたがり目指す先ゴールはまだ長い スティールボー — 3時間16分/583件
- 2026-09-30 いっせーのーせで踏み込むゴーライン 僕らは何も何もまだ知らぬ 一線越えて振り返るともうない 僕らは何 — 3時間6分/550件
- 2026-09-29 いっせーのーせで踏み込むゴーライン 僕らは何も何もまだ知らぬ 一線越えて振り返るともうない 僕らは何 — 3時間29分/678件
- 2026-09-28 全てのOWプレイヤーはブリザードが開発した勝敗検知AIにより監視されている。 — 3時間48分/673件
- 2026-09-28 全てのOWプレイヤーはブリザードが開発した勝敗検知AIにより監視されている。 — 0時間4分/17件
- 2026-09-27 掘るか掘られるか — 4時間8分/370件
- 2026-09-26 穴掘りまくり!掘られまくり! — 2時間39分/196件
- 2026-09-25 ハムしかしない — 3時間34分/229件
- 2026-09-24 LW伐採委員会 — 4時間24分/552件
- 2026-09-23 ゲンジしかしない(大嘘) — 3時間59分/364件
- 2026-09-22 これやばい!毒かも!まにあえまにあえ! — 4時間19分/194件
- 2026-09-21 マジで味方は俺が守る — 3時間59分/445件
- 2026-09-20 【参加〇】ふれあい動物園 — 3時間25分/453件
- 2026-09-20 ちいかわ — 4時間2分/575件
- 2026-09-18 エビバディskrr skrr skrr — 3時間54分/516件
- 2026-09-17 ねこまっしぐら — 3時間13分/440件
- 2026-09-16 ハムしかしない — 3時間30分/397件
- 2026-09-15 ハムしかしない — 1時間54分/171件
- 2026-09-15 ハムしかしない — 1時間41分/259件
- 2026-09-14 きもちいキャラを探す — 3時間2分/380件
- 2026-09-13 【耐久】タンク全キャラで勝つまで終われない配信 — 13時間3分/1,824件
- 2026-09-09 俺の使いたいキャラ全部弱体化 — 3時間48分/873件
- 2026-09-08 お前やりますねぇスギィ — 3時間25分/218件
- 2026-09-05 (参加〇)生まれながらのアーティスト — 2時間40分/9件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
