Twitchチャット分析
配信者ランキング
配信者ごとのコメント数と、連打・定型文を除いた実質コメント数を比較できます。
急上昇コメント
どこから広がったかを見る →集計期間・データ更新について
配信者を比較最大3人0 / 3
同じ期間でも収録本数は異なります。全コメント数に加え、1時間あたりの件数でも見比べられます。
上位20人のコメント内訳
実質コメント数順読み方と分析
読み方・分析をすべて見る →件数の比べ方と、収録範囲による違いをまとめています。
チャンネル分析
霜月ゆきね の チャット分析
霜月ゆきね のTwitchアーカイブ 28本 の取得できたチャットを集計し、コメ稼ぎを除いた実質コメント、よく書き込む視聴者、よく使われた定型文の推移をまとめています。
霜月ゆきね のチャット分析
2026年9月5日〜2026年10月2日のアーカイブ 28本(83時間)から、 チャット 5,890件 を取得して分析しました。 このうち連打・エモート・定型コピペなどのコメ稼ぎと判定されたのは 327件(5.6%)で、 実質コメントは 5,563件(94.4%)です。書き込んだ人は 57人でした。
常連の視聴者
- tubame_i — 1,927件(24本に参加)
- fujipann1 — 636件(14本に参加)
- tarurunya — 578件(6本に参加)
- ryojioo — 539件(27本に参加)
- ふふ_ — 269件(6本に参加)
- 台湾は独立国です — 213件(3本に参加)
- ばばーい — 181件(8本に参加)
- houou_jp — 179件(6本に参加)
- 手羽先カトリ — 167件(13本に参加)
- kurakoji_j7w1_carbonfiber — 126件(11本に参加)
収録している配信
- 2026-10-02 JP/EN【雀魂#27】段位戦!シャンテン戻しやめれますか?の巻き — 3時間37分/589件
- 2026-10-01 JP/EN【雀魂#26】朝活昇段戦!まっすぐはどちらですかー? — 1時間46分/173件
- 2026-09-30 JP/EN【雀魂#25】昇段戦!4度目の正直? — 2時間18分/335件
- 2026-09-29 JP/EN【雀魂#24】段位戦!真っすぐ打てるように頑張る日その2 — 3時間6分/396件
- 2026-09-28 JP/EN【雀魂#23】段位戦!真っすぐ打てるように頑張る日 — 2時間45分/150件
- 2026-09-27 JP/EN【雀魂#22】朝活!ポイント盛ろう!! — 2時間1分/317件
- 2026-09-26 JP/EN【雀魂#21】昇段戦だよ! — 6時間52分/670件
- 2026-09-25 JP/EN【雀魂#20】昇段戦だよ! — 2時間20分/152件
- 2026-09-25 【Valheim#4】時代スキップしない持ち込み参加〇 — 5時間17分/215件
- 2026-09-24 JP/EN【雀魂#19】今日こそポイント取り返す!(2度目の正直) — 2時間27分/238件
- 2026-09-23 JP/EN【Valheim#3】時代に合った持ち込み参加〇 — 6時間52分/382件
- 2026-09-22 JP/EN【雀魂#18】昨日失ったポイントを取り返す! — 2時間8分/136件
- 2026-09-22 JJP/EN 【Valheim#2】連休朝活!鹿倒せるようになった! — 8時間16分/307件
- 2026-09-21 JJP/EN 【雀魂#17】ポイント盛るぞ!初見歓迎 — 2時間29分/109件
- 2026-09-20 JP/EN【Valheim#1】祝・正式版!初見さん歓迎 — 2時間20分/104件
- 2026-09-19 JP/EN 【雀魂#16】昇段戦!初見さん歓迎 — 3時間27分/118件
- 2026-09-18 JP/EN 【4麻参加型・雀魂】初見さんもお気軽に! — 1時間51分/96件
- 2026-09-16 JP/EN【雀魂#15】金の間!段位戦&雑談 — 2時間44分/209件
- 2026-09-15 JP/EN【雀魂#14】金の間!段位戦&雑談 — 1時間40分/41件
- 2026-09-14 JP/EN【雀魂#13】今日から金の間!段位戦&雑談 — 1時間39分/116件
- 2026-09-13 JP/EN【雀魂#12】昇段戦!→参加型 初見歓迎 — 4時間8分/235件
- 2026-09-12 JP/EN初見さん歓迎 — 1時間3分/95件
- 2026-09-11 JP/EN【雀魂#11】初見歓迎!昇段まであと200pt! — 1時間18分/115件
- 2026-09-10 JP/EN【雀魂#10】初見歓迎!段位戦 — 1時間50分/72件
- 2026-09-09 JP/EN【雀魂#9】初見歓迎!段位戦 — 2時間27分/129件
- 2026-09-08 JP/EN【雀魂#8】初見歓迎!段位戦 — 2時間56分/162件
- 2026-09-06 JP/EN【雀魂#7】JP/EN【雀魂#7】初見歓迎!段位戦 — 1時間51分/119件
- 2026-09-05 JP/EN【雀魂#6】JP/EN【雀魂#6】初見歓迎!段位戦&雑談 — 1時間43分/110件
全チャンネル横断
ゲーム別のチャット分析
収録している全チャンネルを横断して、どのゲーム・カテゴリのときにチャットが伸びるかをまとめました。1本の配信が複数のゲームを跨ぐことが多いため、配信中のゲーム切り替え(章)が残っているものは区間ごとに振り分けています。
盛り上がるゲーム
1時間あたりの実質コメント数・上位20ゲーム・カテゴリの比較
「実質/時」は1時間あたりの実質コメント数で、盛り上がりやすさの目安です。「コメ稼ぎ率」が高いゲームは、連打やエモートの比率が高い傾向にあります。
全チャンネル横断
視聴者ランキング
収録している全チャンネルを横断して、どの視聴者がどれだけ書き込んでいるかをまとめました。連打や定型文を除いた実質コメントで並べたり、判定対象の割合で絞り込んだりできます。
コメ稼ぎ率の分布
上位2,000人がどのあたりに集まっているか右にいくほど連打・定型文の割合が高い視聴者です。棒をクリックするとその範囲だけ絞り込めます。
視聴者の比較
見出しをクリックで並び替え。行をクリックするとその人のコメント履歴へ移ります。集計した投稿のうち、判定対象になった割合が50%以上かどうかで分けています。投稿者の意図や人柄を分類するものではありません。Nightbot などの配信支援ボットは既定では除いています。
